Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Ang Battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay naglunsad ng mga battlefield labs noong Pebrero 3, 2025 - isang rebolusyonaryong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang hindi pa naganap na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer. Ang inisyatibo na ito ay naglalayong direktang isama ang feedback ng player sa proseso ng pag -unlad ng paparating na mga pamagat ng larangan ng digmaan.
Isang bagong panahon ng impluwensya ng player
Ang pag -anunsyo ay naka -highlight sa kritikal na yugto ng pag -unlad ng susunod na larangan ng larangan ng digmaan ay pumapasok, na binibigyang diin ang napakahalagang kontribusyon ng feedback ng komunidad. Ang mga napiling mga manlalaro mula sa European at North American server ay makikilahok sa paunang yugto ng Labs Labs, pagsubok sa mga mekanika at tampok ng gameplay. Habang ang pakikilahok ay kasalukuyang inaanyayahan-lamang (magagamit ang pag-sign-up sa pamamagitan ng \ [Link ]), tinitiyak ng battlefield studio ang mga regular na pag-update ay magpapanatili ng mas malawak na kaalaman sa komunidad ng pag-unlad. Ang mga pamagat sa larangan ng digmaan sa hinaharap ay gagamitin din ang pakikipagtulungan na ito.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios Organization, ay nagsabi, "Ang larong ito ay may napakaraming potensyal ... Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan \ [upang mapagtanto na ang potensyal na ]."
Mga elemento ng gameplay sa ilalim ng mikroskopyo
Ang Battlefield Labs ay una na nakatuon sa pagsubok ng mga pangunahing haligi ng gameplay: labanan, pagkawasak, balanse ng armas, pagganap ng sasakyan, pagiging epektibo ng gadget, at pangkalahatang disenyo ng mapa at mode. Kasama dito ang pagpipino ng mga umiiral na mga mode tulad ng pagsakop at pambihirang tagumpay.
- pagsakop: Malaking sukat na mga labanan na nakasentro sa paligid ng pagkuha ng mga puntos ng kontrol (mga watawat). Ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya sa mga limitadong tiket, nawala sa paghinga o kontrol ng watawat ng kaaway.
- Breakthrough: Asymmetrical warfare kung saan sinisikap ng mga umaatake na makuha ang mga sektor habang lumalaban ang mga tagapagtanggol. Ang isang sistema ng tiket ay nasa lugar, kasama ang mga umaatake na nakakuha ng mga tiket sa pagkuha ng sektor at mga tiket ng bonus para sa pagtanggal ng natitirang mga sundalo ng kaaway.
Ang karagdagang pag -unlad ay magtutuon din sa pagpino ng sistema ng klase, na naglalayong para sa pinakamainam na balanse sa pagitan ng pag -andar at karanasan sa player. Binibigyang diin ng mga studio ng battlefield ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagkamit ng layuning ito.
Ang Battlefield Labs ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang patungo sa isang mas nakikipagtulungan at player-sentrik na diskarte sa pag-unlad ng laro, na nangangako ng isang mas pino at nakakaakit na karanasan sa larangan ng digmaan para sa lahat.