Battlefield Labs memperkenalkan Program Ujian Pemain

Pengarang: Jonathan Feb 26,2025

Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti

Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), melancarkan Battlefield Labs pada 3 Februari 2025 - sebuah platform revolusioner yang direka untuk memupuk kerjasama yang belum pernah terjadi sebelumnya antara pemain dan pemaju. Inisiatif ini bertujuan untuk mengintegrasikan maklum balas pemain secara langsung ke dalam proses pembangunan gelaran medan perang yang akan datang.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

era baru pengaruh pemain

Pengumuman itu menyerlahkan fasa pembangunan kritikal permainan medan perang seterusnya memasuki, menekankan sumbangan maklum balas masyarakat yang tidak ternilai. Pemain terpilih dari pelayan Eropah dan Amerika Utara akan mengambil bahagian dalam fasa makmal medan perang awal, menguji mekanik dan ciri -ciri permainan teras. Walaupun penyertaan kini dijemput sahaja (pendaftaran tersedia melalui \ [link ]), Battlefield Studios menjamin kemas kini tetap akan memastikan komuniti yang lebih luas dimaklumkan mengenai kemajuan. Tajuk Battlefield masa depan juga akan memanfaatkan pendekatan kerjasama ini.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk organisasi EA Studios, menyatakan, "Permainan ini mempunyai banyak potensi ... makmal medan perang memberi kuasa kepada pasukan kami \ [untuk menyedari bahawa potensi ]."

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Elemen permainan di bawah mikroskop

Battlefield Labs pada mulanya akan memberi tumpuan kepada menguji tiang permainan asas: pertempuran, kemusnahan, keseimbangan senjata, prestasi kenderaan, keberkesanan alat, dan reka bentuk peta dan mod keseluruhan. Ini termasuk penapisan mod yang sedia ada seperti penaklukan dan kejayaan.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

  • Penaklukan: Pertempuran berskala besar berpusat di sekitar menangkap titik kawalan (bendera). Pasukan bersaing dengan tiket terhad, hilang apabila respawning atau kawalan bendera musuh.
  • Breakthrough: Peperangan asimetri di mana penyerang berusaha untuk menangkap sektor sementara pembela menentang. Sistem tiket disediakan, dengan penyerang mendapatkan semula tiket apabila penangkapan sektor dan tiket bonus untuk menghapuskan tentera musuh yang tersisa.

Pembangunan selanjutnya juga akan menumpukan pada penapisan sistem kelas, yang bertujuan untuk keseimbangan optimum antara fungsi dan pengalaman pemain. Battlefield Studios menekankan pentingnya maklum balas pemain dalam mencapai matlamat ini.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Labs mewakili langkah penting ke arah pendekatan yang lebih kolaboratif dan berpusatkan pemain untuk pembangunan permainan, menjanjikan pengalaman medan perang yang lebih halus dan menarik untuk semua.