戰場實驗室揭幕了玩家測試計劃

作者: Jonathan Feb 26,2025

戰場實驗室:通過社區合作塑造戰場的未來

戰場工作室與電子藝術(EA)合作,於2025年2月3日推出了戰場實驗室,這是一個革命性的平台,旨在促進玩家與開發人員之間前所未有的合作。該計劃旨在將玩家的反饋直接納入即將到來的戰場冠軍的發展過程中。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

一個新的球員影響力

該公告強調了關鍵發展階段下一個戰場遊戲正在進入,強調了社區反饋的寶貴貢獻。來自歐洲和北美服務器的精選玩家將參加初始的戰場實驗室階段,測試核心遊戲機製和功能。雖然目前僅邀請參與(通過[鏈接]獲得注冊),但戰場工作室保證定期更新將使更廣泛的社區了解進步。未來的戰場頭銜還將利用這種協作方法。

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EA Studios組織Respawn和GM GM GM GM的負責人Vince Zampella表示:“這款遊戲具有很大的潛力……戰場實驗室使我們的團隊有能力[意識到這一潛力]。”

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顯微鏡下的遊戲元素

戰場實驗室最初將專注於測試基本的遊戲支柱:戰鬥,破壞,武器平衡,車輛性能,小工具有效性以及整體地圖和模式設計。這包括完善現有模式,例如征服和突破。

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  • 征服:大規模戰鬥以捕獲控製點(標誌)為中心。團隊與有限的門票競爭,在複火或敵方旗幟控製後丟失。
  • 突破:不對稱的戰爭,攻擊者在防守者抵抗時努力占領部門。門票係統已經到位,攻擊者在捕獲部門和獎金票據上重新獲得票,以消除剩餘的敵方士兵。

進一步的開發還將集中於完善班級係統,旨在在功能和玩家體驗之間進行最佳平衡。戰場工作室強調了球員反饋在實現這一目標方麵的重要性。

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戰場實驗室是邁向更加協作和以玩家為中心的遊戲開發方法邁出的重要一步,承諾為所有人提供更精致和引人入勝的戰場體驗。