Battlefield Labsは、プレーヤーテストプログラムを発表します

著者: Jonathan Feb 26,2025

Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る

Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、2025年2月3日にBattlefield Labsを立ち上げました。これは、プレーヤーと開発者の間の前例のないコラボレーションを促進するために設計された革新的なプラットフォームです。このイニシアチブは、プレーヤーのフィードバックを今後の戦場タイトルの開発プロセスに直接統合することを目的としています。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

プレーヤーの影響の新しい時代

この発表は、次の戦場ゲームが入る重要な開発段階を強調し、コミュニティフィードバックの貴重な貢献を強調しました。ヨーロッパおよび北米のサーバーの選択されたプレーヤーは、コアゲームプレイの仕組みと機能をテストし、最初のBattlefield Labsフェーズに参加します。現在、参加は招待のみですが(\ [link ]経由でサインアップ)、Battlefield Studiosは定期的な更新により、コミュニティが進捗状況をよりよく知らせることを保証します。将来の戦場のタイトルは、この共同アプローチも活用します。

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EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampella氏は、「このゲームには非常に多くの可能性があります...バトルフィールドラボは、私たちのチームに力を与えます。

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顕微鏡下のゲームプレイ要素

Battlefield Labsは、当初、戦闘、破壊、武器のバランス、車両のパフォーマンス、ガジェットの有効性、マップおよびモードの設計全体など、基本的なゲームプレイの柱のテストに焦点を当てます。これには、征服やブレークスルーなどの既存のモードの改良が含まれます。

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  • 征服:コントロールポイントのキャプチャ(フラグ)を中心とした大規模な戦い。チームは、リスポーンや敵の旗制御に迷って、限られたチケットと競争します。
  • ブレークスルー:攻撃者が防御者が抵抗している間にセクターを捕まえるよう努力する非対称戦争。攻撃者はセクターの捕獲時にチケットを取り戻し、残りの敵の兵士を排除するためのボーナスチケットを取り戻すチケットシステムが整っています。

さらなる開発は、機能とプレーヤーの経験の間の最適なバランスを目指して、クラスシステムの改良にも集中します。 Battlefield Studiosは、この目標を達成する上でプレイヤーのフィードバックの重要性を強調しています。

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Battlefield Labsは、ゲーム開発に対するより協力的でプレーヤー中心のアプローチへの重要なステップを表しており、すべての人にとってより洗練された魅力的な戦場体験を約束します。