Battlefield Labs: vormgeven van de toekomst van het slagveld door middel van community -samenwerking
Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), lanceerde Battlefield Labs op 3 februari 2025 - een revolutionair platform dat is ontworpen om een ongekende samenwerking tussen spelers en ontwikkelaars te bevorderen. Dit initiatief is bedoeld om feedback van spelers direct te integreren in het ontwikkelingsproces van aankomende slagveldtitels.
Een nieuw tijdperk van de invloed van spelers
De aankondiging benadrukte de kritieke ontwikkelingsfase die het volgende slagveldspel binnenkomt, en benadrukt de onschatbare bijdrage van feedback van de gemeenschap. Geselecteerde spelers van Europese en Noord -Amerikaanse servers zullen deelnemen aan de initiële Battlefield Labs -fase, die de kerngameplay -mechanica en functies testen. Hoewel deelname momenteel alleen is uitgenodigd (aanmelding beschikbaar via \ [link ]), zorgt Battlefield Studios ervoor dat regelmatige updates de bredere gemeenschap op de hoogte houden van de voortgang. Toekomstige slagveldtitels zullen ook gebruik maken van deze samenwerkingsbenadering.
Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios Organisation, verklaarde: "Deze game heeft zoveel potentieel ... Battlefield Labs stelt onze teams in staat \ [om dat potentiële ]te realiseren."
Gameplay -elementen onder de microscoop
Battlefield Labs zal zich aanvankelijk richten op het testen van fundamentele gameplay -pijlers: gevechten, vernietiging, wapenbalans, voertuigprestaties, gadgeteffectiviteit en algemene kaart- en modusontwerp. Dit omvat het verfijnen van bestaande modi zoals verovering en doorbraak.
- Conquest: Grootschalige gevechten gecentreerd rond het vastleggen van controlepunten (vlaggen). Teams concurreren met beperkte tickets, verloren bij respawning of vijandelijke vlagbeheersing.
- doorbraak: Asymmetrische oorlogvoering waarbij aanvallers ernaar streven sectoren vast te leggen terwijl verdedigers zich verzetten. Er is een ticketsysteem op zijn plaats, waarbij aanvallers tickets terugkrijgen bij het vastleggen van sector en bonuskaartjes voor het elimineren van resterende vijandelijke soldaten.
Verdere ontwikkeling zal zich ook concentreren op het verfijnen van het klassensysteem, gericht op een optimale balans tussen functionaliteit en spelerervaring. Battlefield Studios benadrukt het belang van feedback van spelers bij het bereiken van dit doel.
Battlefield Labs vormt een belangrijke stap in de richting van een meer samenwerkings- en spelersgerichte benadering van game-ontwikkeling, die een meer verfijnde en boeiende slagveldervaring voor iedereen belooft.