Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

Autor: Joseph Mar 18,2025

EA ogłosił restrukturyzację Bioware, studia stojącego za Dragon Age and Mass Effect , przenosząc programistów na inne projekty EA i koncentrując się wyłącznie na nadchodzącej grze Mass Effect . W poście na blogu dyrektor generalny Gary McKay wyjaśnił, że ta restrukturyzacja, występująca między cyklami rozwojowymi, pozwala BioWare „ponownie wyobrażać sobie, jak pracujemy”. Stwierdził, że wsparcie pełnego studia nie było potrzebne do obecnej fazy rozwoju efektów masowych i że wielu pracowników przeszło na inne odpowiednie role w EA.

Chociaż EA nie ujawniło określonych liczb, niektórzy członkowie zespołu Dragon Age zostali zwolnieni, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne. Bioware przeszedł kilka zmian strukturalnych w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I głośne odejścia, ostatnio dyrektor Corinne Busche.

EA potwierdził, że priorytet BioWare zmienił się z Dragon Age na Mass Effect po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Firma utrzymuje, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju Mass Effect . Ten nowy tytuł Mass Effect , ogłoszony cztery lata temu, pozostaje we wczesnym rozwoju. Strategia Bioware priorytetowo traktuje jedną grę na raz, a niektórzy programiści, którzy wcześniej pomagali w Dragon Age, powracają do rozwoju Mass Effect . Weterani deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą projekt Mass Effect .

To ogłoszenie następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie trafił do celów zawodowych o prawie 50%, przyczyniając się do obniżonego wytycznego roku fiskalnego, a także słabej wydajności EA Sports FC 25 . EA omówi te wyniki w swoim wezwaniu do zarobków z kwartału 4 lutego.