EA telah mengumumkan penstrukturan semula BioWare, studio di belakang Dragon Age dan Mass Effect , peralihan pemaju ke projek EA yang lain dan hanya memberi tumpuan kepada permainan Mass Effect yang akan datang. Dalam catatan blog, Pengurus Besar Gary McKay menjelaskan bahawa penstrukturan semula ini, yang berlaku di antara kitaran pembangunan, membolehkan Bioware untuk "menghidupkan semula bagaimana kita bekerja." Beliau menyatakan bahawa sokongan studio penuh tidak diperlukan untuk fasa pembangunan Mass Effect semasa dan banyak pekerja telah beralih ke peranan yang sesuai dalam EA.
Walaupun EA tidak mendedahkan nombor tertentu, beberapa ahli pasukan Dragon Age telah diberhentikan, dengan pilihan untuk memohon kedudukan dalaman yang lain. BioWare telah mengalami beberapa perubahan struktur dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk pemberhentian pada tahun 2023 dan pelepasan berprofil tinggi, yang paling baru-baru ini pengarah Corinne Busche.
EA mengesahkan bahawa keutamaan BioWare beralih dari Age Dragon kepada Kesan Massa berikutan pelepasan Dragon Age: The VeilGuard . Syarikat itu berpendapat bahawa studio itu sesuai untuk peringkat semasa pembangunan Mass Effect . Tajuk Mass Effect baru ini, yang diumumkan empat tahun yang lalu, kekal dalam pembangunan awal. Strategi BioWare kini mengutamakan satu perlawanan pada satu masa, dengan beberapa pemaju yang sebelum ini dibantu dengan Dragon Age yang kembali ke pembangunan Mass Effect . Pemaju veteran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley mengetuai projek Mass Effect .
Pengumuman ini mengikuti wahyu baru -baru ini bahawa Dragon Age: The Veilguard Missing Player Sasaran hampir 50%, menyumbang kepada bimbingan tahun fiskal yang diturunkan, bersama -sama dengan prestasi yang kurang baik dari EA Sports FC 25 . EA akan membincangkan hasil ini lagi dalam panggilan pendapatan Q3 pada 4 Februari.