Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

작가: Joseph Mar 18,2025

EA는 Dragon AgeMass Effect 의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표하여 개발자를 다른 EA 프로젝트로 전환하고 다가오는 Mass Effect 게임에만 초점을 맞추고 있습니다. 블로그 게시물에서 Gary McKay 총재는 개발주기 사이에 발생하는 이러한 구조 조정을 통해 BioWare가 "우리의 작동 방식을 다시 상상 할 수 있습니다"라고 설명했습니다. 그는 현재의 Mass Effect 개발 단계에 대한 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않았으며 많은 직원들이 EA 내에서 다른 적절한 역할로 전환했다고 밝혔다.

EA는 특정 숫자를 공개하지 않았지만 일부 드래곤 에이지 팀원이 해고되었으며 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션이 있습니다. Bioware는 최근 몇 년 동안 2023 년의 해고 및 가장 유명한 출발, 가장 최근에 코린 부쉬 이사를 포함하여 몇 가지 구조적 변화를 겪었습니다.

EA는 Dragon Age : The Veilguard 의 석방 후 Bioware의 우선 순위가 Dragon Age 에서 Mass Effect 로 바뀌 었음을 확인했습니다. 이 회사는 스튜디오가 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원을 고용하고 있다고 주장합니다. 4 년 전에 발표 된이 새로운 Mass Effect 타이틀은 초기 발전에 남아 있습니다. Bioware의 전략은 이제 한 번에 한 게임을 우선시하고 있으며, 이전에 Dragon Age가 Mass Effect Development로 돌아 오는 데 도움을 준 일부 개발자. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 프로젝트를 이끌고 있습니다.

이 발표는 Dragon Age : Veilguard 를 놓친 EA의 최근 계시에 따라 EA Sports FC 25 의 성과와 함께 회계 연도 지침을 낮추는 데 기여했습니다. EA는 2 월 4 일에 Q3 수입 요청에서 이러한 결과를 더 논의 할 것입니다.