质量效应5:Bioware不需要“需要完整工作室的支持”,EA将一些员工移至其他团队
作者: Joseph
Mar 18,2025
EA宣布对BioWare的重组,BioWare,龙腾世纪背后的工作室和质量效应的工作室,将开发人员转移到其他EA项目,并仅专注于即将到来的质量效应游戏。总经理加里·麦凯(Gary McKay)在一篇博客文章中解释说,这种重组在开发周期之间发生,使Bioware可以“重新想象我们的工作方式”。他说,当前质量效应开发阶段不需要整个工作室的支持,许多员工已经过渡到EA内的其他合适角色。
尽管EA尚未披露特定的数字,但一些龙腾世纪团队成员已被解雇,可以选择申请其他内部职位。近年来,Bioware经历了几次结构性变化,包括2023年的裁员和备受瞩目的离开,最近导演Corinne Busche。
EA证实,在龙腾世纪发行后,BioWare的优先级从龙腾世纪转变为质量效应:面纱。该公司坚持认为,工作室适合当前质量效应开发阶段。四年前宣布的这个新的质量效应标题仍处于早期发展。 BioWare的策略现在一次优先考虑一场比赛,一些以前协助Dragon Age返回质量效应开发的开发人员。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley领导了质量效应项目。
这一消息是EA最近的启示,即《 Dragon Age:The Veilguard Thot Guard》的球员目标近50%,这导致了降低的会计年度指导,以及EA Sports FC 25的表现不佳。 EA将在2月4日的第三季度收益电话中进一步讨论这些结果。