EA объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за Dragon Age и Mass Effect , переведя разработчиков на другие проекты EA и сосредоточив внимание исключительно на предстоящей игре Mass Effect . В сообщении в блоге генеральный директор Гэри Маккей объяснил, что эта реструктуризация, происходящая между циклами разработки, позволяет Bioware «переосмыслить, как мы работаем». Он заявил, что поддержка полной студии не была необходима для текущей фазы развития Mass Effect и что многие сотрудники перешли на другие подходящие роли в EA.
В то время как EA не раскрыла конкретные цифры, некоторые члены команды Dragon Age были уволены, с возможностью подать заявку на другие внутренние позиции. В последние годы Bioware претерпел несколько структурных изменений, в том числе увольнения в 2023 году и громкие вылеты, совсем недавно директор Коринн Буше.
EA подтвердил, что приоритет Bioware перешел от Dragon Age к Mass Effect после выпуска Dragon Age: The Veilguard . Компания утверждает, что студия надлежащим образом укомплектована для текущей стадии развития Mass Effect . Это новое название Mass Effect , объявленное четыре года назад, остается в раннем развитии. Стратегия BioWare теперь расставляет приоритеты по одной игре за раз, и некоторые разработчики, которые ранее помогали с Dragon Age, возвращаются к разработке Mass Effect . Разработчики ветеранов Майк Гэмбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют проект Mass Effect .
Это объявление следует за недавним откровением EA, что Dragon Age: The Veilguard пропустил цели игроков почти на 50%, что способствует снижению финансового года, наряду с недостаточной производительностью от EA Sports FC 25 . EA обсудит эти результаты дальше в своем вызове прибыли в третьем квартале 4 февраля.