A EA anunciou uma reestruturação da Bioware, o estúdio por trás de Dragon Age e Mass Effect , mudando os desenvolvedores para outros projetos da EA e se concentrando apenas no próximo jogo de Mass Effect . Em um post, o gerente geral Gary McKay explicou que essa reestruturação, ocorrendo entre os ciclos de desenvolvimento, permite que a Bioware "reimagine como trabalhamos". Ele afirmou que o apoio do estúdio completo não era necessário para a fase atual do desenvolvimento de Mass Effects e que muitos funcionários fizeram a transição para outros papéis adequados na EA.
Embora a EA não tenha divulgado números específicos, alguns membros da equipe da Dragon Age foram demitidos, com a opção de solicitar outras posições internas. A BioWare passou por várias mudanças estruturais nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e partidas de alto nível, mais recentemente a diretora Corinne Busche.
A EA confirmou que a prioridade da Bioware mudou de Dragon Age para Mass Effect após a liberação de Dragon Age: The Veilguard . A Companhia sustenta que o estúdio está adequadamente com o estágio atual do desenvolvimento de Mass Effect . Esse novo título de Mass Effect , anunciado há quatro anos, permanece em desenvolvimento inicial. A estratégia da BioWare agora prioriza um jogo de cada vez, com alguns desenvolvedores que anteriormente ajudaram com o Dragon Age retornando ao desenvolvimento de Mass Effect . Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o Mass Effect Project.
Este anúncio segue a recente revelação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard perdeu os alvos dos jogadores em quase 50%, contribuindo para uma orientação do ano fiscal reduzido, juntamente com o desempenho inferior do EA Sports FC 25 . A EA discutirá esses resultados ainda mais nos ganhos do terceiro trimestre em 4 de fevereiro.