Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ

ผู้เขียน: Joseph Mar 18,2025

EA ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age และ Mass Effect ทำให้นักพัฒนาพัฒนาไปยังโครงการ EA อื่น ๆ และมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง ในโพสต์บล็อกผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายว่าการปรับโครงสร้างนี้เกิดขึ้นระหว่างรอบการพัฒนาช่วยให้ Bioware สามารถ "reimagine วิธีการทำงานของเรา" เขากล่าวว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา เอฟเฟกต์มวลชน ในปัจจุบันและพนักงานหลายคนได้เปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA

ในขณะที่ EA ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่เฉพาะเจาะจงสมาชิกในทีม Dragon Age บางคนถูกปลดออกจากตำแหน่งโดยมีตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งภายในอื่น ๆ Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และออกเดินทางสูงผู้อำนวยการ Corinne Busche ล่าสุด

EA ยืนยันว่าลำดับความสำคัญของ Bioware เปลี่ยนจาก Dragon Age เป็น Mass Effect หลังจากการเปิดตัว Dragon Age: The Veilguard บริษัท ยืนยันว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับการพัฒนาขั้นตอนปัจจุบันของ Mass Effect ชื่อเรื่อง Mass Effect ใหม่นี้ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังคงอยู่ในการพัฒนาก่อน กลยุทธ์ของ Bioware ในขณะนี้จัดลำดับความสำคัญครั้งละหนึ่งเกมโดยมีนักพัฒนาบางคนที่เคยช่วยให้ Dragon Age กลับมาพัฒนา Mass Effect นักพัฒนาที่มีประสบการณ์ Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำโครงการ Mass Effect

การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดเผยล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard พลาดเป้าหมายผู้เล่นเกือบ 50%ซึ่งมีส่วนทำให้คำแนะนำปีงบประมาณที่ลดลงพร้อมกับประสิทธิภาพต่ำกว่าจาก EA Sports FC 25 EA จะหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้เพิ่มเติมในการโทรหารายได้ไตรมาสที่ 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์