Jak naprawić rywale Marvela kompilujące shaders powolne podczas uruchomienia

Autor: Gabriella Feb 10,2025

Wielu Rivals Marvela doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces.

Zwracanie się do kompilacji powolnej shadera w rywali Marvela

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Uruchomienie gry, szczególnie tytuły online, często obejmują różne procesy. Jednak Rivals Marvel PC gracze zgłaszają znaczne opóźnienia (kilka minut) podczas kompilacji Shader. Shaders ma kluczowe znaczenie dla prawidłowego renderowania grafiki 3D, a niewłaściwa instalacja może prowadzić do problemów. Chociaż problem ten niekoniecznie jest spowodowany błędem użytkownika, istnieje określone miejsce do społeczności.

A Rywale Marvela Subreddit, niedawno-Smile-4946, zapewnił rozwiązanie, które znacznie skraca czas kompilacji shaderów. Kroki są następujące:

  1. Uzyskaj dostęp do panelu sterowania NVIDIA.
  2. Przejdź do ustawień globalnych.
  3. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera do wartości mniejszej lub równej VRAM. Uwaga: Opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.

Ta metoda nie tylko przyspiesza kompilację shaderów (zmniejszając ją do sekund), ale także rozwiąże błędy „z pamięci VRAM”.

Chociaż to obejście jest skuteczne, gracze mogą czekać na oficjalną łatkę z NetEase. Obecnie deweloper publicznie nie potwierdził problemu. Aby uniknąć długich czasów ładowania, zaleca się to rozwiązanie.

Marvel Rivals jest dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.