Marvel Rivals를 수정하는 방법 셰이더를 컴파일하는 방법

작가: Gabriella Feb 10,2025

많은 Marvel 라이벌 플레이어는 출시시 확장 셰이더 컴파일 타임을 경험하고 있습니다. 이 안내서는이 과정을 신속하게위한 솔루션을 제공합니다.

[[] 에서 느린 셰이더 컴파일을 다루고있다 Marvel 라이벌

[[] Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue. [,] 게임 출시, 특히 온라인 타이틀에는 종종 다양한 프로세스가 포함됩니다. 그러나 [mar] Marvel Rivals

PC 플레이어는 셰이더 편집 중에 상당한 지연 (몇 분)을보고합니다. 셰이더는 3D 그래픽을 올바르게 렌더링하는 데 중요하며 부적절한 설치로 인해 문제가 발생할 수 있습니다. 문제가 반드시 사용자 오류로 인한 것은 아니지만 커뮤니티에서 발견 한 해결 방법이 존재합니다.

A Marvel Rivals

서브 레디 인 사용자 (최근 Smile-4946)는 셰이더 컴파일 시간을 크게 줄이는 솔루션을 제공했습니다. 단계는 다음과 같습니다.

[v] NVIDIA 제어판에 액세스하십시오. [the] 글로벌 설정으로 이동하십시오.

[er] 셰이더 캐시 크기를 VRAM보다 적은 값으로 조정하십시오. 참고 : 옵션은 5GB, 10GB 및 100GB로 제한됩니다. VRAM에 가장 가까운 값을 선택하십시오.
  1. [only]이 방법은 셰이더 컴파일을 가속화 할뿐만 아니라 (초로 감소) "VRAM 메모리"오류를 해결합니다.
  2. [ar]이 해결 방법은 효과적이지만 플레이어는 Netease의 공식 패치를 기다리는 것을 선호 할 수 있습니다. 현재 개발자는 문제를 공개적으로 인정하지 않았습니다. 그러나 긴 로딩 시간을 피하기 위해이 솔루션이 권장됩니다.
  3. [[] Marvel Rivals
  4. 는 PS5, PC 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.