Comment réparer les concurrents de Marvel en compilant les shaders lent au lancement

Auteur: Gabriella Feb 10,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.

Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC signalent des retards significatifs (plusieurs minutes) pendant la compilation des shader. Les shaders sont cruciaux pour rendre correctement les graphiques 3D, et une mauvaise installation peut entraîner des problèmes. Bien que le problème ne soit pas nécessairement dû à l'erreur de l'utilisateur, une contournement détenu par la communauté existe.

A Marvel rivaux User, sous-salissaire, récent-SILE-4946, a fourni une solution qui réduit considérablement le temps de compilation du shader. Les étapes sont les suivantes:

  1. Accédez à votre panneau de commande Nvidia.
  2. Accédez aux paramètres globaux.
  3. Ajustez la taille du cache du shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Remarque: Les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la valeur la plus proche de votre VRAM.

Cette méthode accélère non seulement la compilation de shader (la réduisant en secondes), mais résout également les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien que cette solution de contournement soit efficace, les joueurs peuvent préférer attendre un patch officiel de NetEase. Actuellement, le développeur n'a pas reconnu publiquement le problème. Pour éviter de longs temps de chargement, cette solution est recommandée.

Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.