So reparieren Sie Marvel -Rivalen, die Shader beim Start langsam zusammenstellen

Autor: Gabriella Feb 10,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.

Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Player berichten jedoch über erhebliche Verzögerungen (einige Minuten) während der Shader -Kompilierung. Shader sind entscheidend, um die 3D -Grafik korrekt zu machen, und eine unsachgemäße Installation kann zu Problemen führen. Während das Problem nicht unbedingt auf Benutzerfehler zurückzuführen ist, gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.

A Marvel Rivals Der Subreddit-Benutzer, der neuere Smile-4946, lieferte eine Lösung, die die Shader-Kompilierungszeit erheblich verkürzt. Die Schritte sind wie folgt:

  1. Zugriff auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  3. Passen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert von weniger oder gleich Ihrem VRAM an. Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM.

Diese Methode beschleunigt nicht nur die Shader -Kompilierung (reduziert sie auf Sekunden), sondern löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "auch auf.

Während diese Problemumgehung effektiv ist, werden die Spieler möglicherweise lieber auf einen offiziellen Patch von Netase warten. Derzeit hat der Entwickler das Problem nicht öffentlich anerkannt. Um langwierige Ladezeiten zu vermeiden, wird diese Lösung jedoch empfohlen.

Marvel Rivals ist auf PS5-, PC- und Xbox -Serie x | s.

erhältlich