Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals
Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng iba't ibang mga proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals ang mga manlalaro ng PC ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala (ilang minuto) sa panahon ng pag -iipon ng shader. Ang mga shader ay mahalaga para sa pag -render ng tama ng mga graphic na 3D, at ang hindi tamang pag -install ay maaaring humantong sa mga problema. Habang ang isyu ay hindi kinakailangan dahil sa pagkakamali ng gumagamit, umiiral ang isang workaround na natuklasan ng komunidad.
Ang isang Marvel Rivals subreddit user, kamakailan-Smile-4946, ay nagbigay ng isang solusyon na makabuluhang binabawasan ang oras ng compilation ng shader. Ang mga hakbang ay ang mga sumusunod:
- I -access ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Mag -navigate sa pandaigdigang mga setting.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan: Ang mga pagpipilian ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; Piliin ang pinakamalapit na halaga sa iyong VRAM.
Ang pamamaraang ito ay hindi lamang nagpapabilis sa pag -compilation ng shader (binabawasan ito sa mga segundo), ngunit nalulutas din ang mga error na "memorya ng memorya ng vram.
Habang ang workaround na ito ay epektibo, mas gusto ng mga manlalaro na maghintay para sa isang opisyal na patch mula sa NetEase. Sa kasalukuyan, hindi kinilala ng developer ang problema. Upang maiwasan ang mahabang oras ng paglo -load, gayunpaman, inirerekomenda ang solusyon na ito.
AngMarvel Rivals ay magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.