Marvel ပြိုင်ဘက်များ ကစားသမားများ ကစားသမားများသည်ဖွင့်လှစ်ခြင်းတွင်တိုးချဲ့ထားသည့်မျှတမှုနှုန်းကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအရှိန်မြှင့်ရန်အဖြေတစ်ခုပေးသည်။
အံ့ဖွယ်ပြိုင်ဘက်များ၌နှေးသောအရိပ်ကိုစုစည်းခြင်းကိုဖြေရှင်းခြင်း
ဂိမ်းများကိုအထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များမကြာခဏကွဲပြားခြားနားသောလုပ်ငန်းစဉ်များတွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ PC Players PC Players များသည် Shader စုစည်းစဉ်အတွင်းသိသိသာသာနှောင့်နှေးမှု (မိနစ်အနည်းငယ်) ကိုသတင်းပို့သည်။ Shaders သည် 3D ဂရပ်ဖစ်များကိုမှန်ကန်စွာပြန်ဆိုရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ အသုံးပြုသူအမှားကြောင့်ပြ issue နာကိုသေချာပေါက်မလိုအပ်သော်လည်းရပ်ရွာလူထုရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းများရှိနေသည်။
- Marvel ပြိုင်ဘက်များ
- Subreddit Users Tubreddit Users Tubreddit အသုံးပြုသူ, မကြာသေးမီကပြုံးပြသည် -4946 သည် Shader Compilation Time ကိုသိသိသာသာလျော့နည်းစေသည်။ အောက်ပါအတိုင်းအဆင့်များမှာ -
- သင်၏ NVIDIA ထိန်းချုပ်ရေးဘောင်ကွက်ကိုဝင်ရောက်ပါ။
- Global Settings သို့သွားပါ။
Shader Cache အရွယ်အစားကိုသင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသောတန်ဖိုးနှင့်ညီမျှသောတန်ဖိုးကိုချိန်ညှိပါ။ မှတ်ချက် - ရွေးစရာများကို 5GB, 10GB နှင့် 100GB သာရှိသည်။ သင်၏ VRAM သို့အနီးဆုံးတန်ဖိုးကိုရွေးချယ်ပါ။
ဤနည်းလမ်းသည် Shader စုစည်းမှုကိုအရှိန်မြှင့်ရုံသာမက,
ဒီပြသနာကိုသတိရနေတုန်းကစားသမားတွေဟာ Netase ရဲ့တရားဝင်ပြင်ဆင်ချက်ကိုစောင့်နေချင်ကြတယ်။ လက်ရှိတွင် developer သည်ပြ problem နာကိုလူသိရှင်ကြားအသိအမှတ်ပြုခြင်းမရှိသေးပါ။ ရှည်လျားသောတင်ထားသောအချိန်များကိုရှောင်ရှားရန်ဤဖြေရှင်းချက်ကိုအကြံပြုပါသည်။
[🎜] Marvel ပြိုင်ဘက်များ [🎜] ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရရှိနိုင်သည်။ [🎜]