Come correggere i rivali Marvel che compila shader lentamente al lancio

Autore: Gabriella Feb 10,2025

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.

affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

i lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC riportano ritardi significativi (diversi minuti) durante la compilazione di shader. Gli shader sono cruciali per il rendering corretto della grafica 3D e l'installazione impropria può portare a problemi. Mentre il problema non è necessariamente dovuto all'errore dell'utente, esiste una soluzione alternativa scoperta di comunità.

A Marvel Rivals Utente subreddit, recente-SMILE-4946, ha fornito una soluzione che riduce in modo significativo il tempo di compilazione degli shader. I passaggi sono i seguenti:

  1. Accedi al pannello di controllo Nvidia.
  2. Navigare alle impostazioni globali.
  3. Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al tuo VRAM. Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona il valore più vicino al vram.

Questo metodo non solo accelera la compilation di shader (riducendola a pochi secondi), ma risolve anche errori di "memoria vram".

Mentre questa soluzione alternativa è efficace, i giocatori potrebbero preferire aspettare una patch ufficiale da NetEase. Attualmente, lo sviluppatore non ha riconosciuto pubblicamente il problema. Per evitare lunghi tempi di caricamento, tuttavia, si consiglia questa soluzione.

Marvel Rivals è disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.