Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

Autor: Nathan Feb 21,2025

Cyvilization 7's niezapowiedziany czwarty wiek: DataMining and Developer Droczenia

Cywilizacja 7 Dataminers odkryło dowody sugerujące, że czwarty, niezapowiedziany wiek jest w pracach, roszczenie subtelnie poparte przez Firaxis w ostatnim wywiadzie ING.

Obecnie pełna kampania Civ 7 obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesność. Wniosek każdego wieku wywołuje jednoczesne przejście wieku dla wszystkich graczy i AI. To przejście polega na wybraniu nowej cywilizacji, wyborze, które spuścizny mogą przenieść i obserwowanie ewolucji świata gry - unikalnej funkcji w serii cywilizacji.

Współczesny wiek, oparty na jednostkach w grze i warunkach zwycięstwa, kończy się przed zimną wojną. Główny projektant Ed Beach potwierdził to w wywiadzie IGN, wyjaśniając decyzję Firaxisa o zakończeniu obecnej wersji II wojną światową. Plaża szczegółowo opisała historyczne rozumowanie tej struktury wiekowej, podkreślając kluczowe globalne zmiany jako definiujące punkty dla wniosków każdego wieku. Na przykład przejście od eksploracji do współczesnego odzwierciedla wyzwania, przed którymi stoją uznane monarchie z powodu rewolucji. Koniec współczesnego wieku odzwierciedla znaczący historyczny punkt obrotu z 1945 r.. Brak zimnej wojny jest celowa, ponieważ jej odrębna natura różni się od reszty współczesnego wieku.

Zapytany o potencjalny czwarty wiek, prawdopodobnie w wieku kosmicznym, producent wykonawczy Dennis Shirk zaoferował tajemniczą, ale zachęcającą reakcję, wskazując na możliwości i wizję zespołu projektowego dotyczącą przyszłej ekspansji.

Dalsze spekulacje, DataMiner ManbyTheriver11 odkrył odniesienia do „epoki atomowej”, wraz z niezapowiedzianymi liderami i cywilizacją w wersji gry wczesnego dostępu. To idealnie łączy się z obecnym zakończeniem gry i komentarzami Shirka.

Zajmując się recenzjami negatywnych graczy na Steamie, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, wierząc, że główna publiczność cywilizacyjna będzie to bardziej doceniła dzięki rozszerzonego czasu gry.

Dla osób, które chcą podbić świat w cywilizacji 7, dostępne są zasoby, w tym przewodniki o osiągnięciu każdego typu zwycięstwa, zrozumienie kluczowych zmian od Civ 6, unikania typowych błędów oraz nawigacji typów map i ustawień trudności.