Quatrième âge de la civilisation 7: Datamining and Developer Tases
Civilization 7 Dataminers ont révélé des preuves suggérant qu'un quatrième âge inopiné est en préparation, une réclamation subtilement appuyée par des firaxis dans une récente interview IGN.
Actuellement, une campagne complète de Civ 7 s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. La conclusion de chaque âge déclenche une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs et l'IA. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à reporter et à assister à une évolution mondiale du jeu - une caractéristique unique de la série Civilization.
L'ère moderne, basée sur les unités en jeu et les conditions de victoire, conclut avant la guerre froide. Le concepteur principal Ed Beach l'a confirmé dans l'interview IGN, expliquant la décision de Firaxis de mettre fin à la version actuelle avec la Seconde Guerre mondiale. Beach a détaillé le raisonnement historique derrière cette structure d'âge, mettant en évidence les changements mondiaux clés comme des points de définition pour la conclusion de chaque âge. La transition de l'exploration à la moderne, par exemple, reflète les défis auxquels sont confrontés les monarchies établies en raison des révolutions. La fin de l'ère moderne reflète le pivot historique significatif de 1945. L'absence de la guerre froide est délibérée, car sa nature distincte diffère du reste de l'ère moderne.
Interrogé sur un quatrième âge potentiel, s'étendant peut-être à l'ère spatiale, le producteur exécutif Dennis Shirk a offert une réponse cryptique mais encourageante, faisant allusion aux possibilités et la vision de l'équipe de conception pour une expansion future.
Alimenter davantage la spéculation, Dataminer Manbytheriver11 a découvert des références à un «âge atomique», ainsi que des leaders et des civilisations inopinés dans la version à accès précoce du jeu. Cela s'aligne parfaitement avec la fin actuelle du jeu et les commentaires de Shirk.
Tout en abordant les critiques négatives des joueurs sur Steam, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, croyant que le public de civilisation de base l'appréciera davantage avec le temps de jeu prolongé.
Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans la civilisation 7, des ressources sont disponibles, y compris des guides pour atteindre tous les types de victoires, en comprenant les changements clés de Civ 6, en évitant les erreurs courantes et en naviguant sur les types de cartes et les paramètres de difficulté.