Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Autor: Nathan Feb 21,2025

Unbekanntes viertes Alter der Zivilisation 7: DataMining und Entwickler necken

Zivilisation 7 Dataminer haben Beweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter in Arbeit ist, eine Behauptung, die in einem kürzlich von IGN geprägten Interview auf subtile Weise von Firaxis unterstützt wird.

Derzeit erstreckt sich eine vollständige Civ 7 -Kampagne drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Die Schlussfolgerung jedes Alters löst einen gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler und KI aus. Dieser Übergang umfasst die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse, die sie übertragen werden sollen, und eine Spiele -Weltentwicklung zu erleben - ein einzigartiges Merkmal in der Zivilisationserie.

Die Moderne, die auf Einheiten im Spiel und den Siegbedingungen basiert, endet vor dem Kalten Krieg. Der leitende Designer Ed Beach bestätigte dies im IGN -Interview und erklärte die Entscheidung von Firaxis, die aktuelle Version mit dem Zweiten Weltkrieg zu beenden. Beach detaillierte die historische Begründung hinter dieser Altersstruktur und hob wichtige globale Verschiebungen als Definition von Punkten für die Schlussfolgerung jedes Alters hervor. Der Übergang von der Erkundung zu Moderne spiegelt beispielsweise die Herausforderungen für etablierte Monarchien aufgrund von Revolutionen wider. Das Ende der Moderne spiegelt den bedeutenden historischen Drehpunkt von 1945 wider. Das Fehlen des Kalten Krieges ist absichtlich, da sich seine deutliche Natur vom Rest der Moderne unterscheidet.

Auf die Frage nach einem potenziellen vierten Alter, das möglicherweise bis in das Weltraumzeitalter erstreckt, bot der ausführende Produzent Dennis Shirk eine kryptische, aber ermutigende Reaktion an, was auf die Möglichkeiten und die Vision des Designteams für die zukünftige Expansion hinwies.

Dataminer Manbytheriver11, der Spekulationen weiterentwickelt, entdeckte Verweise auf ein "Atomzeitalter" sowie unangekündigte Führungskräfte und Zivilisationen innerhalb der frühen Zugriffsversion des Spiels. Dies passt perfekt zum aktuellen Ende des Spiels und den Kommentaren von Shirk.

Während der Take-zwei-CEO Strauss Zelnick negative Spielerbewertungen zu Steam ansprach, erklärte er sich in den langfristigen Erfolg des Spiels vertraulich und glaubte, dass das Publikum der Zivilisation der Zivilisation es mit verlängerten Spielzeit mehr schätzen wird.

Für diejenigen, die die Welt in der Zivilisation 7 erobern möchten, stehen Ressourcen zur Verfügung, einschließlich Anleitungen zum Erreichen jedes Siegestyps, des Verständnisses wichtiger Änderungen aus Civ 6, der Vermeidung häufiger Fehler und der Navigationskartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen.