문명 7 Dataminers는 원자 연령에 대한 언급을 발견함에 따라 Firaxis는 '우리는 이것이 어디로 가는지에 대해 흥분합니다'라고 말합니다.

작가: Nathan Feb 21,2025

문명 7의 발표되지 않은 네 번째 나이 : Datamining 및 개발자 놀림

문명 7 Dataminers는 4 번째로 발표되지 않은 나이가 작품에 있다는 증거를 발견했으며, 최근 IGN 인터뷰에서 Firaxis에 의해 미묘하게 뒷받침되는 주장입니다.

현재 전체 CIV 7 캠페인은 고대, 탐험 및 현대의 3 년에 걸쳐 있습니다. 각 연령의 결론은 모든 플레이어와 AI에 대한 동시 연령 전환을 일으킨다. 이 전환은 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 수행 할 것인지 선택하고, 게임 세계 진화를 목격하는 것, 즉 문명 시리즈의 독특한 특징 인 게임 세계 진화를 목격하는 것입니다.

게임 내 유닛과 승리 조건을 기반으로 한 현대 시대는 냉전 전에 끝납니다. 수석 디자이너 Ed Beach는 IGN 인터뷰에서이를 확인하여 Firaxis의 현재 버전을 제 2 차 세계 대전으로 끝내 겠다는 결정을 설명했습니다. Beach는이 연령 구조의 역사적 추론을 자세히 설명하여 주요 글로벌 변화를 각 연령의 결론에 대한 지점으로 강조합니다. 예를 들어, 탐사에서 현대로의 전환은 혁명으로 인한 확립 된 군주제가 직면 한 도전을 반영합니다. 현대의 종말은 1945 년의 중요한 역사적 피벗을 반영합니다. 냉전의 부재는 고의적이며, 그 뚜렷한 본성은 현대의 나머지와 다르기 때문에 의도적입니다.

우주 시대로 확장 될 수있는 잠재적 인 네 번째 나이에 대해 물었을 때, 수석 프로듀서 인 Dennis Shirk는 미래 확장에 대한 가능성과 디자인 팀의 비전을 암시하면서 비밀 스럽지만 고무적인 반응을 제공했습니다.

더 많은 촉진 추측 인 Dataminer Manbytheriver11은 게임의 초기 액세스 버전 내에서 발표되지 않은 지도자 및 문명과 함께 "원자 시대"에 대한 언급을 발견했습니다. 이것은 게임의 현재 결말 및 Shirk의 의견과 완벽하게 일치합니다.

Take Two CEO Strauss Zelnick은 Steam에 대한 부정적인 플레이어 리뷰를 해결하는 동안 게임의 장기적인 성공에 대한 자신감을 표명했으며, 핵심 문명 청중은 확장 된 플레이 타임으로 더 감사 할 것이라고 믿습니다.

Civilization 7에서 세상을 정복하려는 사람들에게는 모든 승리 유형 달성, CIV 6의 주요 변화 이해, 일반적인 실수 방지 및 맵 유형 및 난이도 탐색에 대한 가이드를 포함하여 자원을 사용할 수 있습니다.