Khi Dataminers Civilization 7 phát hiện ra tham chiếu đến Thời đại nguyên tử, Firaxis nói rằng 'Chúng tôi rất vui mừng vì nơi này sẽ diễn ra'

Tác giả: Nathan Feb 21,2025

Tuổi thứ tư không báo trước của Civilization 7: Datamining và nhà phát triển trêu chọc

Dataminers Civilization 7 đã phát hiện ra bằng chứng cho thấy một độ tuổi thứ tư, không báo trước là trong các công trình, một yêu cầu được hỗ trợ một cách tinh tế bởi Firaxis trong một cuộc phỏng vấn IGN gần đây.

Hiện tại, một chiến dịch Civ 7 đầy đủ kéo dài ba lứa tuổi: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Kết luận của mỗi độ tuổi kích hoạt quá trình chuyển đổi tuổi đồng thời cho tất cả người chơi và AI. Quá trình chuyển đổi này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, chọn những di sản nào để mang theo và chứng kiến ​​một trò chơi thế giới tiến hóa, một tính năng độc đáo trong loạt văn minh.

Thời đại hiện đại, dựa trên các đơn vị trong trò chơi và điều kiện chiến thắng, kết thúc trước Chiến tranh Lạnh. Nhà thiết kế chính Ed Beach đã xác nhận điều này trong cuộc phỏng vấn IGN, giải thích quyết định của Firaxis về phiên bản hiện tại với Thế chiến II. Bãi biển chi tiết lý do lịch sử đằng sau cấu trúc tuổi này, nêu bật những thay đổi toàn cầu là định nghĩa điểm cho kết luận của mỗi độ tuổi. Ví dụ, sự chuyển đổi từ thăm dò sang hiện đại, phản ánh những thách thức mà các chế độ quân chủ đã thành lập do các cuộc cách mạng. Sự kết thúc của thời đại hiện đại phản ánh trụ cột lịch sử quan trọng của năm 1945. Sự vắng mặt của Chiến tranh Lạnh là có chủ ý, vì bản chất khác biệt của nó khác với phần còn lại của thời đại hiện đại.

Khi được hỏi về tuổi thứ tư tiềm năng, có thể kéo dài vào thời đại vũ trụ, nhà sản xuất điều hành Dennis Shirk đã đưa ra một phản ứng khó khăn nhưng đáng khích lệ, gợi ý về các khả năng và tầm nhìn của nhóm thiết kế để mở rộng trong tương lai.

Tiếp tục thúc đẩy đầu cơ, Dataminer Manbytheriver11 đã phát hiện ra các tài liệu tham khảo về "Thời đại nguyên tử", cùng với các nhà lãnh đạo và nền văn minh không báo trước trong phiên bản truy cập sớm của trò chơi. Điều này phù hợp hoàn hảo với kết thúc hiện tại của trò chơi và những bình luận của Shirk.

Trong khi giải quyết các đánh giá tiêu cực của người chơi trên Steam, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick bày tỏ sự tự tin vào thành công lâu dài của trò chơi, tin rằng khán giả nền văn minh cốt lõi sẽ đánh giá cao nó hơn với thời gian chơi kéo dài.

Đối với những người tìm cách chinh phục thế giới trong Civilization 7, các nguồn lực có sẵn, bao gồm các hướng dẫn về việc đạt được mọi loại chiến thắng, hiểu được những thay đổi chính từ CIA 6, tránh những sai lầm phổ biến và điều hướng các loại bản đồ và cài đặt khó khăn.