Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

May-akda: Nathan Feb 21,2025

Ang hindi ipinapahayag na ika -apat na edad ng Sibilisasyon 7: Pag -datamin at Teases ng Developer

Ang mga dataminer ng Sibilisasyon 7 ay walang takip na katibayan na nagmumungkahi ng isang pang -apat, hindi napapahayag na edad ay nasa mga gawa, isang paghahabol na subtly na suportado ng Firaxis sa isang kamakailang panayam sa IGN.

Sa kasalukuyan, ang isang buong kampanya ng Civ 7 ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang konklusyon ng bawat edad ay nag -uudyok ng isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro at AI. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga legacy ang dapat dalhin, at pagsaksi sa isang ebolusyon ng mundo ng mundo - isang natatanging tampok sa serye ng sibilisasyon.

Ang modernong edad, batay sa mga yunit ng in-game at mga kondisyon ng tagumpay, ay nagtatapos bago ang Cold War. Kinumpirma ito ng lead designer na si Ed Beach sa panayam ng IGN, na nagpapaliwanag sa desisyon ng Firaxis na wakasan ang kasalukuyang bersyon sa World War II. Ang beach ay detalyado ang makasaysayang pangangatuwiran sa likod ng istraktura ng edad na ito, na nagtatampok ng mga pangunahing pandaigdigang paglilipat bilang pagtukoy ng mga puntos para sa pagtatapos ng bawat edad. Ang paglipat mula sa paggalugad hanggang sa moderno, halimbawa, ay sumasalamin sa mga hamon na kinakaharap ng mga itinatag na monarkiya dahil sa mga rebolusyon. Ang pagtatapos ng modernong edad ay sumasalamin sa makabuluhang makasaysayang pivot ng 1945. Ang kawalan ng Cold War ay sinasadya, dahil ang natatanging kalikasan nito ay naiiba sa natitirang bahagi ng modernong panahon.

Kapag tinanong tungkol sa isang potensyal na ika -apat na edad, na maaaring lumawak sa Space Age, ang tagagawa ng executive na si Dennis Shirk ay nag -alok ng isang misteryoso ngunit naghihikayat na tugon, na nagpapahiwatig sa mga posibilidad at pangitain ng koponan ng disenyo para sa pagpapalawak sa hinaharap.

Ang karagdagang haka -haka na gasolina, natuklasan ng Dataminer Manbytheriver11 ang mga sanggunian sa isang "Atomic Age," kasama ang hindi ipinahayag na mga pinuno at sibilisasyon sa loob ng maagang bersyon ng pag -access ng laro. Ito ay ganap na nakahanay sa kasalukuyang pagtatapos ng laro at mga komento ni Shirk.

Habang tinutugunan ang mga negatibong pagsusuri ng manlalaro sa Steam, ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng laro, na naniniwala na ang pangunahing sibilisasyong madla ay mas pahalagahan ito nang higit pa sa pinalawig na oras ng pag-play.

Para sa mga naghahangad na lupigin ang mundo sa sibilisasyon 7, magagamit ang mga mapagkukunan, kabilang ang mga gabay sa pagkamit ng bawat uri ng tagumpay, pag -unawa sa mga pangunahing pagbabago mula sa Civ 6, pag -iwas sa mga karaniwang pagkakamali, at pag -navigate ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan.