La quarta età senza preavviso di Civilization 7: prende in giro gli sviluppatori
La civiltà 7 Datamener ha scoperto prove che suggeriscono una quarta età non annunciata è in lavorazione, una richiesta sottilmente supportata da Firaxis in una recente intervista IGN.
Attualmente, una campagna Full Civ 7 si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna. La conclusione di ogni età innesca una transizione di età simultanea per tutti i giocatori e l'IA. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità trasportare e la testimonianza di un'evoluzione del mondo di gioco, una caratteristica unica nella serie di civiltà.
L'era moderna, basata su unità di gioco e le condizioni di vittoria, si conclude prima della guerra fredda. Il protagonista Ed Beach lo ha confermato nell'intervista IGN, spiegando la decisione di Firaxis di porre fine alla versione attuale con la seconda guerra mondiale. Beach ha dettagliato il ragionamento storico alla base di questa struttura di età, evidenziando i principali cambiamenti globali come punti di definizione per la conclusione di ogni età. Il passaggio dall'esplorazione al moderno, ad esempio, riflette le sfide affrontate dalle monarchie affermate a causa delle rivoluzioni. La fine dell'età moderna riflette il significativo perno storico del 1945. L'assenza della guerra fredda è deliberata, poiché la sua natura distinta differisce dal resto dell'era moderna.
Alla domanda su una potenziale quarta età, probabilmente estendendosi nell'era spaziale, il produttore esecutivo Dennis Shirk ha offerto una risposta criptica ma incoraggiante, accennando alle possibilità e alla visione del team di progettazione per futura espansione.
Ulteriori speculazioni alimentando, Dataminer Manbytheriver11 ha scoperto riferimenti a una "era atomica", insieme a leader e civiltà senza preavviso all'interno della versione di accesso iniziale del gioco. Questo si allinea perfettamente con il finale attuale del gioco e i commenti di Shirk.
Mentre si rivolge a recensioni negative sui giocatori su Steam, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, credendo che il pubblico di Core Civilization lo apprezzerà di più con un prolungato gioco di gioco.
Per coloro che cercano di conquistare il mondo in Civilization 7, sono disponibili risorse, comprese le guide sul raggiungimento di ogni tipo di vittoria, sulla comprensione dei cambiamenti chiave da Civ 6, evitando errori comuni e navigando i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà.