Witcher 4 Ciri-controverse aangepakt door ontwikkelaars

Auteur: Emma Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red gaat in op de controverse rond Ciri's hoofdrol in Witcher 4, terwijl hij de lippen stijf op elkaar houdt over de compatibiliteit van de huidige generatie consoles. Hier vindt u een samenvatting van het laatste nieuws.

Witcher 4 Development Insights: de Ciri-controverse aanpakken

Ciri's hoofdrol: een controversiële keuze?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseIn een interview op 18 december met VGC erkende narratief regisseur Phillipp Weber de potentiële reactie van het vervangen van Geralt door Ciri als de hoofdrolspeler. Hij gaf toe dat het team zich bewust was van de sterke gehechtheid die fans aan Geralt hebben en noemde het een ‘legitieme zorg’. Weber verdedigde de beslissing echter en stelde dat het geven van Ciri aan de hoofdrol spannende nieuwe verhaalmogelijkheden mogelijk maakt en een natuurlijke vooruitgang is gezien haar gevestigde rol in eerdere games en de romans.

Weber benadrukte dat de beslissing niet lichtvaardig is genomen en dat het team al geruime tijd aan deze richting werkt. Hij benadrukte Ciri's evolutie als personage, wat suggereert dat Witcher 4 onbekend terrein in haar verhaal zal verkennen.Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response

Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat alle vragen over de verhaalkeuzes, inclusief het lot van Geralt en het lot van andere personages, in de game zelf zullen worden beantwoord.

Terwijl Ciri centraal staat, kunnen fans er zeker van zijn dat Geralt nog steeds te zien zal zijn. Zijn stemacteur bevestigde zijn aanwezigheid in de game, zij het in een ondersteunende rol, in augustus 2024. Dit opent de deur voor nieuwe en bekende gezichten die in de schijnwerpers staan ​​in Witcher 4.Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response

Voor meer details over de betrokkenheid van Geralt, bekijk onze eerdere berichtgeving!

Consolecompatibiliteit blijft onduidelijk

In een afzonderlijk interview op 18 december met Eurogamer bevestigden regisseur Sebastian Kalemba en andere ontwikkelaars het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build, maar weigerden te specificeren welke consoles van de huidige generatie de game zullen ondersteunen. Ze verklaarden dat de onthullingstrailer dient als een "goede maatstaf" voor hun visuele doelen, wat impliceert dat het eindproduct kan verschillen.Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response

Een nieuwe ontwikkelingsaanpak

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red's vice-president technologie, Charles Tremblay, onthulde in een Eurogamer-interview op 29 november dat het ontwikkelingsproces voor Witcher 4 fundamenteel is gewijzigd om een ​​herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Het team geeft prioriteit aan de ontwikkeling op hardware met lagere specificaties, zoals consoles, om platformonafhankelijke compatibiliteit en een gelijktijdige release op pc en consoles te garanderen. De exacte console-opstelling blijft echter onbevestigd.

Hoewel de ontwikkelaars voorzichtig blijven met het vrijgeven van volledige platformondersteuningsdetails, verzekeren ze fans dat ze hard werken om Witcher 4 toegankelijk te maken op een breed scala aan hardware, van consoles met lagere specificaties tot geavanceerde pc's.