CD Projekt Red обращается к спорам вокруг главной роли Цири в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости консолей текущего поколения. Вот краткий обзор последних новостей.
Информация о разработке «Ведьмака 4»: решение спора о Цири
Главная роль Цири: спорный выбор?
В интервью VGC от 18 декабря повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию, связанную с заменой Геральта на Цири в качестве главного героя. Он признал, что команда знала о сильной привязанности фанатов к Геральту, назвав это «законным беспокойством». Однако Вебер защищал это решение, заявляя, что назначение Цири на главную роль открывает новые возможности повествования и является естественным прогрессом, учитывая ее сложившуюся роль в предыдущих играх и романах.
Вебер подчеркнул, что решение далось нелегко и что команда работала в этом направлении уже значительное время. Он подчеркнул эволюцию Цири как персонажа, предположив, что «Ведьмак 4» исследует неизведанную территорию в ее истории.
Исполнительный продюсер Малгожата Митренга добавила, что на все вопросы о выборе повествования, включая судьбу Геральта и судьбы других персонажей, будут даны ответы в самой игре.
Хотя Цири находится в центре внимания, фанаты могут быть уверены, что Геральт по-прежнему будет присутствовать. Его актер озвучивания подтвердил свое присутствие в игре, хотя и в роли второго плана, еще в августе 2024 года. Это открывает двери для новых и знакомых лиц, которые могут оказаться в центре внимания в Ведьмаке 4.
Более подробную информацию об участии Геральта можно найти в нашем предыдущем репортаже!
Совместимость консолей остается неясной
В отдельном интервью Eurogamer от 18 декабря директор Себастьян Калемба и другие разработчики подтвердили использование Unreal Engine 5 и специальной сборки, но отказались указать, какие консоли текущего поколения будут поддерживать игру. Они заявили, что демонстрационный трейлер служит «хорошим эталоном» для достижения их визуальных целей, подразумевая, что конечный продукт может отличаться.
Новый подход к разработке
CD Projekt Вице-президент Red по технологиям Чарльз Трембле рассказал в интервью Eurogamer от 29 ноября, что процесс разработки Witcher 4 был фундаментально изменен, чтобы предотвратить повторение проблем с запуском Cyberpunk 2077. Команда отдает приоритет разработке на оборудовании с более низкими характеристиками, например консолях, чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость и одновременный выпуск на ПК и консолях. Однако точный состав консолей остается неподтвержденным.
Хотя разработчики по-прежнему осторожны в раскрытии полной информации о поддержке платформы, они уверяют фанатов, что усердно работают над тем, чтобы сделать Ведьмака 4 доступным для широкого спектра оборудования, от консолей с более низкими характеристиками до высокопроизводительных ПК.