开发者解决《巫师 4》Ciri 争议

作者: Emma Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red 解决了围绕《巫师 4》中希里主演角色的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 这是最新消息的摘要。

《巫师 4》开发洞察:解决 Ciri 争议

希里的主角:一个有争议的选择?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response在 12 月 18 日接受 VGC 采访时,叙事总监菲利普·韦伯承认用希里取代杰洛特作为主角可能会引起强烈反对。 他承认团队意识到了粉丝对杰洛特的强烈依恋,称其为“合理的担忧”。 然而,韦伯为这一决定辩护,表示让希里担任主角可以带来令人兴奋的新叙事可能性,并且考虑到她在之前的游戏和小说中的既定角色,这是一个自然的进展。

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseWeber 强调,这个决定并不是轻易做出的,团队已经在这个方向上工作了相当长的时间。 他强调了希里作为一个角色的演变,建议《巫师 4》将探索她故事中的未知领域。

执行制作人 Małgorzata Mitręga 补充说,所有关于叙事选择的问题,包括杰洛特的命运和其他角色的命运,都将在游戏本身中得到解答。

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response虽然希里占据了舞台中心,但粉丝们可以放心,杰洛特仍然会出现。 早在 2024 年 8 月,他的配音演员就确认了他会出现在游戏中,尽管只是担任配角。这为新面孔和熟悉面孔在《巫师 4》中成为焦点打开了大门。

有关杰洛特参与的更多详细信息,请查看我们之前的报道!

控制台兼容性仍不清楚

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response在 12 月 18 日接受 Eurogamer 的另一次采访中,总监 Sebastian Kalemba 和其他开发人员确认了虚幻引擎 5 和自定义构建的使用,但拒绝具体说明哪些当前游戏机将支持该​​游戏。 他们表示,预告片是他们视觉目标的“良好基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。

新的开发方式

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red 的技术副总裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采访时透露,《巫师 4》的开发流程已从根本上改变,以防止重蹈《赛博朋克 2077》的发行问题。 该团队优先开发低规格硬件(例如游戏机),以确保跨平台兼容性以及跨 PC 和游戏机的同步发布。 然而,确切的控制台阵容尚未确认。

虽然开发者对于透露完整平台支持细节仍然持谨慎态度,但他们向粉丝保证,他们正在努力让《巫师 4》能够在从低规格游戏机到高端 PC 的各种硬件上使用。