CD Projekt Red 解決了圍繞《巫師 4》中希里主演角色的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 這是最新消息的摘要。
《巫師 4》發展洞察:解決 Ciri 爭議
希里的主角:一個有爭議的選擇?
在 12 月 18 日接受 VGC 採訪時,敘事總監菲利普·韋伯承認用希里取代傑洛特作為主角可能會引起強烈反對。 他承認團隊意識到了粉絲對傑洛特的強烈依戀,稱其為“合理的擔憂”。 然而,韋伯為這一決定辯護,表示讓希里擔任主角可以帶來令人興奮的新敘事可能性,並考慮到她在之前的遊戲和小說中的既定角色,這是一個自然的進展。
Weber 強調,這個決定並不是輕易做出的,團隊已經在這個方向上工作了相當長的時間。 他強調了希里作為一個角色的演變,並建議《巫師 4》將探索她故事中的未知領域。
執行製作人 Małgorzata Mitręga 補充說,所有關於敘事選擇的問題,包括傑洛特的命運和其他角色的命運,都將在遊戲本身中得到解答。
雖然希里佔據了舞台中心,但粉絲們可以放心,傑洛特仍然會出現。 早在 2024 年 8 月,他的配音演員就確認了他會出現在遊戲中,儘管只是擔任配角。這為新面孔和熟悉面孔在《巫師 4》中成為焦點打開了大門。
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控制台相容性仍不清楚
在12 月18 日接受Eurogamer 的另一次採訪中,總監Sebastian Kalemba 和其他開發人員確認了虛幻引擎5 和自定義構建的使用,但拒絕具體說明哪些當前遊戲機將支持該遊戲。 他們表示,預告片是他們視覺目標的“良好基準”,這意味著最終產品可能會有所不同。
新的開發方式
CD Projekt Red 的技術副總裁Charles Tremblay 在11 月29 日接受Eurogamer 採訪時透露,《巫師4》的開發流程已從根本上改變,以防止重蹈《賽博朋克2077 》的發行問題。 該團隊優先開發低規格硬體(例如遊戲機),以確保跨平台相容性以及跨 PC 和遊戲機的同步發布。 然而,確切的控制台陣容尚未確認。
雖然開發者對於透露完整平台支援細節仍然持謹慎態度,但他們向粉絲保證,他們正在努力讓《巫師 4》能夠在從低規格遊戲機到高階 PC 的各種硬體上使用。