La controverse sur Witcher 4 Ciri abordée par les développeurs

Auteur: Emma Jan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red aborde la controverse entourant le rôle principal de Ciri dans Witcher 4, tout en restant discret sur la compatibilité des consoles de la génération actuelle. Voici un résumé des dernières actualités.

Witcher 4 Development Insights : répondre à la controverse Ciri

Le rôle principal de Ciri : un choix controversé ?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseDans une interview accordée le 18 décembre à VGC, le directeur narratif Phillipp Weber a reconnu le contrecoup potentiel du remplacement de Geralt par Ciri en tant que protagoniste. Il a admis que l'équipe était consciente du fort attachement des fans envers Geralt, le qualifiant de "préoccupation légitime". Cependant, Weber a défendu cette décision, déclarant que donner à Ciri le rôle principal permet de nouvelles possibilités narratives passionnantes et constitue une progression naturelle étant donné son rôle établi dans les jeux précédents et les romans.

Weber a souligné que la décision n'a pas été prise à la légère et que l'équipe travaille dans cette direction depuis un temps considérable. Il a souligné l'évolution de Ciri en tant que personnage, suggérant que Witcher 4 explorera des territoires inexplorés dans son histoire.Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response

La productrice exécutive Małgorzata Mitręga a ajouté que toutes les questions sur les choix narratifs, y compris le sort de Geralt et celui des autres personnages, trouveront une réponse dans le jeu lui-même.

Alors que Ciri occupe le devant de la scène, les fans peuvent être assurés que Geralt sera toujours présent. Son doubleur a confirmé sa présence dans le jeu, bien que dans un rôle de soutien, en août 2024. Cela ouvre la porte à de nouveaux visages familiers qui seront à l'honneur dans Witcher 4.Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response

Pour plus de détails sur l'implication de Geralt, consultez notre couverture précédente !

La compatibilité de la console reste floue

Dans une interview séparée du 18 décembre avec Eurogamer, le réalisateur Sebastian Kalemba et d'autres développeurs ont confirmé l'utilisation d'Unreal Engine 5 et une version personnalisée, mais ont refusé de préciser quelles consoles de la génération actuelle prendront en charge le jeu. Ils ont déclaré que la bande-annonce sert de « bonne référence » pour leurs objectifs visuels, ce qui implique que le produit final peut différer.Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Response

Une nouvelle approche de développement

Le vice-président de la technologie de

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red, Charles Tremblay, a révélé dans une interview Eurogamer le 29 novembre que le processus de développement de Witcher 4 avait été fondamentalement modifié pour éviter une répétition des problèmes de lancement de Cyberpunk 2077. L'équipe donne la priorité au développement sur du matériel de moindre spécification, comme les consoles, pour garantir la compatibilité multiplateforme et une sortie simultanée sur PC et consoles. Cependant, la gamme exacte de consoles reste non confirmée.

Bien que les développeurs restent prudents quant à la révélation des détails complets du support de la plate-forme, ils assurent aux fans qu'ils travaillent avec diligence pour rendre Witcher 4 accessible sur une large gamme de matériel, des consoles de spécifications inférieures aux PC haut de gamme.