Sandfall Interactive ၏ လာမည့် turn-based RPG ဖြစ်သော Clair Obscur: Expedition 33 သည် ဂန္ထဝင်နှင့် ခေတ်မီသော RPG ဒြပ်စင်များ၏ ထူးခြားသောပေါင်းစပ်မှုဖြင့် လှိုင်းများကို ဖန်တီးနေသည်။ အောင်မြင်သောသရုပ်ပြပြီးနောက်၊ ဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာသည် ၎င်း၏အဓိကလှုံ့ဆော်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Clair Obscur- Expedition 33 - Turn-Based နှင့် Real-Time Gameplay ပေါင်းစပ်မှု
Belle Epoque France၊ Clair Obscur- Expedition 33 သည် အလှည့်ကျနည်းဗျူဟာကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ လုပ်ဆောင်မှုဖြင့် ကျွမ်းကျင်စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Final Fantasy နှင့် Persona တို့၏ လွှမ်းမိုးမှုကြီးမားသော ဂိမ်းသည် အမျိုးအစားအတွင်း ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Eurogamer နှင့်စကားပြောသော Creative director Guillaume Broche သည် turn-based combat တွင်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်ဤစတိုင်တွင်မြင်သာထင်သာမြင်သာသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖန်တီးလိုသောဆန္ဒကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူသည် Atlus ၏ Persona နှင့် Square Enix ၏ Octopath Traveler ကို စတိုင်ကျပြီး လွမ်းဆွတ်ဖွယ် RPG များ၏ လှုံ့ဆော်မှုဆိုင်ရာ နမူနာများအဖြစ် ကိုးကားခဲ့သည်။ "ဘယ်သူမှ မလုပ်ချင်ရင် ငါလုပ်မှာပါ" လို့ Broche က သူ့ရဲ့ ဂိမ်းကို တီထွင်ဖို့ သူ့ရဲ့တွန်းအားကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။
Expedition 33 ၏ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ပန်းချီဆရာမအား သေခြင်းမှ နောက်တစ်ကြိမ် မလွတ်မြောက်စေရန် တားဆီးခြင်းဆိုင်ရာ စင်တာများ။ ဂိမ်းသည် ဆွဲငင်အားကို တွန်းလှန်နိုင်သော Flying Waters ကဲ့သို့သော ထူးခြားသောပတ်ဝန်းကျင်များ ပါဝင်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ခရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။
တိုက်ပွဲတွင် အလှည့်အခြေပြု မူဘောင်အတွင်း အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်မှုများ ပါဝင်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ရွေးချယ်သော်လည်း ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများကို လျင်မြန်စွာ တုံ့ပြန်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤတက်ကြွသောစနစ်သည် Persona၊ Final Fantasy နှင့် Sea of Stars တို့တွင် တိုက်ပွဲများကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။
Broche သည် ဂိမ်းအတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုတွင် အံ့အားသင့်သွားခဲ့ပြီး အလှည့်အပြောင်းဝါသနာရှင်များထံမှ စိတ်ဝင်စားမှုကို မျှော်လင့်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းထုတ်လုပ်သည့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုအဆင့်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Persona ၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို အသိအမှတ်ပြုနေစဉ် Broche သည် Final Fantasy စီးရီး အထူးသဖြင့် FF VIII၊ IX နှင့် X ခေတ်တွင် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ပိုမိုလေးနက်စွာသက်ရောက်မှုရှိကြောင်း PC Gamer အား ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ရိုသေလေးစားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ပုံစံတူဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ တိုက်ရိုက်ကော်ပီမဟုတ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
"ဒီဂိမ်းက ကျွန်တော် ကြီးပြင်းလာတဲ့ ဂိမ်းနဲ့ ပိုတူပါတယ်" ဟု Broche မှ ရှင်းပြခဲ့သည်၊ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းတို့ထံမှ လွှမ်းမိုးမှုများစွာကို ရယူထားသော်လည်း ၎င်းတို့ထံမှ အရာများကို တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်ရန် မကြိုးစားတော့ပါ။" Persona သည် ကင်မရာလှုပ်ရှားမှု၊ မီနူးများနှင့် သွက်လက်သောတင်ဆက်မှုများ၏ အသွင်အပြင်များကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ကြောင်း၊ သို့သော် အလုံးစုံအနုပညာစတိုင်နှင့် လုပ်ဆောင်ချက်သည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်ပင် ထူးခြားစွာတည်ရှိနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Expedition 33 ၏ open world သည် ကစားသမားများ၏ ထိန်းချုပ်မှုကို အပြည့်အဝရရှိစေပါသည်။ ကစားသမားများသည် ပါတီဝင်များကို လွတ်လပ်စွာပြောင်းနိုင်ပြီး ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ ပဟေဋ္ဌိများကိုဖြေရှင်းရန် ထူးခြားသောဖြတ်သန်းနိုင်မှုစွမ်းရည်များကို အသုံးချနိုင်သည်။ Broche သည် ကစားသမားများကိုပင် အားပေးသည်။ သမားရိုးကျမဟုတ်သောဗျူဟာများဖြင့် စမ်းသပ်ရန် ကစားသမားများသည် "ဂိမ်းကို အရူးအမူးဖြင့် ဖောက်ဖျက်ကြလိမ့်မည်" ဟု သူ၏မျှော်လင့်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။
PlayStation Blog ပို့စ်တစ်ခုတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ၎င်းတို့အား လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ဂန္တဝင်များကဲ့သို့ အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
Obscur- Expedition 33 ကို 2025 ခုနှစ်တွင် PC၊ PS5 နှင့် Xbox တို့တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။Clair