Clair 模糊:FF 和 Persona 影響 Exped 33 中的地表

作者: Finn Jan 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Draws Inspiration from FF and PersonaSandfall Interactive 即將推出的回合製 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:遠征 33 – 回合製與實時遊戲的融合

Clair Obscur: Expedition 33: A Stylish Blend of Old and New以法國美好時代為背景,《Clair Obscur: Expedition 33》巧妙地將回合製策略與實時動作結合起來。 該遊戲深受《最終幻想》和《女神異聞錄》的影響,旨在在該類型中創造一種新鮮、獨特的體驗。

創意總監 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采訪時透露了他對回合製戰鬥的熱情以及創造這種風格的視覺震撼遊戲的願望。 他引用 Atlus 的《女神異聞錄》和 Square Enix 的《八方旅人》作為時尚、懷舊角色扮演遊戲的鼓舞人心的例子。 “如果沒有人想做,我就會做,”Broche 在解釋他開發這款遊戲的動力時說道。

Clair Obscur: Expedition 33: Unique Environments and Gameplay第 33 次遠征隊的敘述重點是阻止神秘的女畫家再次釋放死亡。 遊戲擁有獨特的環境,例如反重力的飛水,承諾一段引人入勝的旅程。

戰鬥涉及回合製框架內的實時反應。 玩家選擇行動,但也必須對敵人的攻擊做出迅速反應。這個動態係統與《女神異聞錄》、《最終幻想》和《星海》中的戰鬥相呼應。

Broche 對這款遊戲獲得壓倒性的積極反響表示驚訝,並表示他預計回合製粉絲會感興趣,但沒想到遊戲會產生如此興奮的程度。

在承認《女神異聞錄》影響的同時,Broche 向 PC Gamer 澄清,《最終幻想》係列,特別是 FF VIII、IX 和 X 時代,對遊戲的發展產生了更深遠的影響。 他強調,這款遊戲是一種致敬,是他形成的遊戲經曆的反映,而不是直接複製。

“這個遊戲更像是我成長過程中的遊戲,”Broche 解釋道,“我們從他們那裏受到了很多影響,但並沒有直接試圖從他們那裏挑選東西。” 他進一步指出,《女神異聞錄》在鏡頭移動、菜單和動態演示方麵受到了啟發,但整體藝術風格和執行仍然是他們自己的獨特之處。

Clair Obscur: Expedition 33: 開放世界探索與獨特能力》 />Expedition 33的開放世界允許玩家完全控制。玩家可以自由切換隊伍成員,並利用獨特的穿越能力來解決環境謎題。 Broche甚至鼓勵玩家嘗試非常規策略,並表示他希望玩家「用瘋狂的構建來打破遊戲。」</p>
<p>開發團隊在 PlayStation 部落格文章中表達了他們的雄心,即創造一款像啟發他們的經典遊戲一樣具有影響力的遊戲。 </p>
<p>Clair《Obscur: Expedition 33》預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。 </p>                </div>
                            </div>
            <div class=