Sandfall Interactive가 곧 출시할 턴제 RPG인 Clair Obscur: Expedition 33은 이미 이 장르에 대한 자체적인 해석으로 화제를 불러일으키고 있습니다. 성공적인 쇼케이스를 마친 후 게임 디렉터는 영감에 대해 더 많은 통찰력을 제공했습니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 FF, 페르소나, 클래식 JRPG에서 영감을 얻었습니다
턴제 메커니즘과 실시간 요소를 혼합합니다
프랑스 벨 에포크 시대와 전설적인 JRPG에서 영감을 받은 Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG인 Clair Obscur: Expedition 33은 턴제 메커니즘과 실시간 요소를 혼합한 자체 스핀으로 이미 화제를 불러일으키고 있습니다. . 이 게임은 상징적인 Final Fantasy 및 Persona 시리즈의 영향을 많이 받았으며 해당 장르에서 자신만의 틈새 시장을 개척하는 것을 목표로 합니다.
SGF에서 성공적인 데모 쇼케이스를 마친 후 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 게임 뒤에 숨은 영감에 대해 더 자세히 공유했습니다. Eurogamer와의 대화에서 Broche는 턴제 게임에 대한 자신의 사랑을 표현하면서 이것이 고품질 그래픽을 담은 턴제 RPG 타이틀을 제작하는 동기가 되었다고 언급했습니다. Broche는 Atlus의 Persona와 Square Enix의 Octopath Traveler를 "세련되고 향수를 불러일으키는" 대안으로 언급하면서 "저는 턴 기반 게임의 열렬한 팬이고 고품질 그래픽을 갖춘 게임이 크게 부족했습니다."라고 설명했습니다. . "아무도 하기 싫으면 내가 하겠다. 그렇게 시작됐다."
Clair Obscur: Expedition 33은 수수께끼의 Painttress가 다시는 죽음을 그리는 것을 방지하는 데 초점을 맞춘 스토리라인과 실시간 요소가 통합된 턴제 RPG입니다. 중력을 거스르는 플라잉 워터스(Flying Waters)와 같은 게임 환경은 게임 내러티브 자체만큼 독특할 것을 약속합니다.
Expedition 33의 전투에는 실시간 반응이 필요합니다. 플레이어는 턴 기반 형식으로 액션 명령을 입력하지만 방어를 위해 적의 공격이 진행되는 동안 신속하게 대응해야 합니다. 이러한 접근 방식은 페르소나(Persona) 시리즈, 파이널 판타지(Final Fantasy), 작년 스위치 히트 타이틀인 씨 오브 스타즈(Sea of Stars) 등 주목할만한 턴제 RPG와 비교되었습니다.
Broche는 게임에 대한 긍정적인 반응에 깜짝 놀랐습니다. 그는 "매우 압도적이었다"고 말했다. "턴제 팬들이 일어서서 '아 이거 멋지다'고 말할 거라고 예상했지만, 실제로 이 커뮤니티가 그렇게 흥분할 줄은 몰랐습니다."
페르소나가 영향을 미친 것 중 하나이지만 Broche는 Final Fantasy 시리즈, 특히 Final Fantasy 8, 9, 10 시대가 게임 개발에 더 큰 영향을 미쳤다고 PC Gamer에 밝혔습니다. Broche는 "나는 Final Fantasy 8, 9, 10 시대의 액션에 대한 사랑을 숨기지 않습니다. 게임의 많은 핵심이 확실히 거기서 영감을 얻는다고 생각합니다."라고 말했습니다. 그는 게임이 이러한 고전 게임을 기반으로 하기는 하지만 직접적인 모방은 아니라고 말했습니다. 대신, 이 게임은 그가 이러한 타이틀을 플레이하면서 키워온 취향을 반영합니다.
"이 게임은 제가 어릴 때부터 함께 자랐고 창의적인 취향을 기반으로 한 것과 비슷합니다. 그래서 우리는 그들에게서 많은 영향을 받지만 직접적으로 무언가를 선택하려고 하지는 않는다고 말하고 싶습니다." 그는 덧붙였습니다. "그리고 페르소나 측면에서는 카메라 움직임과 메뉴 측면에서 그들이 무엇을 하고 있는지, 그리고 모든 것이 어떻게 동적으로 생성되었는지 살펴보고 정말 역동적으로 느껴지는 일을 하려고 노력했습니다. , 하지만 어떤 면에서는 우리만의 예술 스타일에 가깝기도 해요. 왜냐하면 우리는 우리만의 방식으로 하고 싶었거든요."
Clair Obscur: Expedition 33의 오픈 월드에서 캐릭터를 완벽하게 제어할 수 있습니다. 플레이어는 즉시 파티원을 전환할 수 있으며 고유한 이동 능력을 사용하여 게임 전체에 흩어져 있는 환경 퍼즐을 풀 수도 있습니다. Broch는 Clair Obscur: Expedition 33을 고전적인 턴 기반 게임에 대한 경의로 묘사한 이후 실제로 플레이어가 "미친 빌드와 어리석은 조합으로 게임을 깨뜨리기를 원한다"고 유머러스하게 GamesRadar에 말했습니다.
"우리의 꿈은 고전 게임이 우리 삶에 영향을 준 만큼 플레이어에게 깊은 감동을 줄 수 있는 게임을 만드는 것입니다." 개발팀은 최근 PlayStation 블로그에 게시한 글에서 이렇게 썼습니다. "그리고 우리는 실패하더라도 뒤를 이을 사람들을 위해 길을 닦는 거죠?"
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.