Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, ang Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave kasama ang natatanging kumbinasyon ng mga klasiko at modernong elemento ng RPG. Kasunod ng matagumpay na demo, binigyang-liwanag ng direktor ng laro ang mga pangunahing inspirasyon nito.
Clair Obscur: Expedition 33 – Isang Fusion ng Turn-Based at Real-Time Gameplay
Itinakda sa backdrop ng Belle Epoque France, ang Clair Obscur: Expedition 33 ay mahusay na pinagsasama ang turn-based na diskarte sa real-time na aksyon. Lubos na naiimpluwensyahan ng Final Fantasy at Persona, ang laro ay naglalayong lumikha ng bago at natatanging karanasan sa genre.
Ang creative director na si Guillaume Broche, na nakikipag-usap kay Eurogamer, ay nagpahayag ng kanyang hilig para sa turn-based na labanan at ang pagnanais na lumikha ng isang visual na nakamamanghang pamagat sa istilong ito. Binanggit niya ang Atlus' Persona at ang Octopath Traveler ng Square Enix bilang mga inspirational na halimbawa ng mga naka-istilong, nostalgic na RPG. "Kung walang gustong gawin ito, gagawin ko," Broche stated, explaining his drive to develop the game.
Ang salaysay ng Expedition 33 ay nakasentro sa pagpigil sa misteryosong Paintres na muling magpakawala ng kamatayan. Ipinagmamalaki ng laro ang mga natatanging kapaligiran, tulad ng Flying Waters na lumalaban sa grabidad, na nangangako ng isang mapang-akit na paglalakbay.
Ang labanan ay nagsasangkot ng mga real-time na reaksyon sa loob ng turn-based na framework. Ang mga manlalaro ay pumipili ng mga aksyon, ngunit dapat ding tumugon nang mabilis sa mga pag-atake ng kaaway. Ang dynamic na system na ito ay sumasalamin sa labanan sa Persona, Final Fantasy, at Sea of Stars.
Nagpahayag ng sorpresa si Broche sa napakalaking positibong pagtanggap sa laro, na nagsasabi na inaasahan niya ang interes mula sa mga turn-based na mga tagahanga ngunit hindi ang antas ng pananabik na nabuo sa laro.
Habang kinikilala ang impluwensya ng Persona, nilinaw ni Broche sa PC Gamer na ang serye ng Final Fantasy, partikular ang panahon ng FF VIII, IX, at X, ay nagkaroon ng mas malalim na epekto sa pag-unlad ng laro. Binigyang-diin niya na ang laro ay isang pagpupugay, isang salamin ng kanyang mga karanasan sa paglalaro, hindi isang direktang kopya.
"Ang laro ay mas katulad ng kung saan ako lumaki," paliwanag ni Broche, "Kami ay kumukuha ng maraming impluwensya mula sa kanila ngunit hindi direktang sinusubukang pumili ng mga bagay mula sa kanila." Binanggit pa niya na ang Persona ay nagbigay inspirasyon sa mga aspeto ng paggalaw ng camera, mga menu, at dynamic na presentasyon, ngunit ang pangkalahatang istilo ng sining at pagpapatupad ay nananatiling kakaiba.
Ang bukas na mundo ng Expedition 33 ay nagbibigay-daan para sa kumpletong kontrol ng manlalaro. Ang mga manlalaro ay maaaring malayang lumipat ng mga miyembro ng partido at gumamit ng mga natatanging kakayahan sa pagtawid upang malutas ang mga puzzle sa kapaligiran. Hinihikayat pa ni Broche ang mga manlalaro upang mag-eksperimento sa hindi kinaugalian na mga diskarte, na nagsasaad ng kanyang pag-asa na ang mga manlalaro ay "masira ang laro sa mga nakakatuwang build."
Ang development team, sa isang PlayStation Blog post, ay nagpahayag ng kanilang ambisyon na lumikha ng isang laro na kasing-epekto ng mga classic na nagbigay inspirasyon sa kanila.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.