RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive yang akan datang, Clair Obscur: Expedition 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Selepas demonstrasi yang berjaya, pengarah permainan telah menjelaskan inspirasi utamanya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Gabungan Permainan Berasaskan Giliran dan Masa Nyata
Berlatarkan Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 mahir menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan tindakan masa nyata. Sangat dipengaruhi oleh Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mencipta pengalaman yang segar dan tersendiri dalam genre.
Pengarah kreatif Guillaume Broche, bercakap dengan Eurogamer, mendedahkan minatnya untuk pertempuran berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta tajuk visual yang menakjubkan dalam gaya ini. Dia memetik Persona Atlus dan Octopath Traveller Square Enix sebagai contoh inspirasi RPG bergaya dan nostalgia. "Jika tiada siapa yang mahu melakukannya, saya akan melakukannya," kata Broche, menjelaskan keinginannya untuk membangunkan permainan itu.
Naratif Ekspedisi 33 berpusat pada menghalang Paintress yang penuh teka-teki daripada melepaskan kematian sekali lagi. Permainan ini mempunyai persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, menjanjikan perjalanan yang menawan.
Pertempuran melibatkan tindak balas masa nyata dalam rangka kerja berasaskan giliran. Pemain memilih tindakan, tetapi juga mesti bertindak balas dengan pantas kepada serangan musuh. Sistem dinamik ini menggemakan pertempuran dalam Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif terhadap permainan itu, dengan menyatakan bahawa dia menjangkakan minat daripada peminat berasaskan giliran tetapi bukan tahap keterujaan yang dihasilkan oleh permainan itu.
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy, khususnya era FF VIII, IX dan X, mempunyai kesan yang lebih mendalam terhadap pembangunan permainan. Dia menekankan bahawa permainan itu adalah satu penghormatan, cerminan pengalaman permainan formatifnya, bukan salinan langsung.
"Permainan ini lebih seperti apa yang saya dibesarkan," jelas Broche, "Kami mengambil banyak pengaruh daripada mereka tetapi tidak secara langsung cuba memilih sesuatu daripada mereka." Beliau seterusnya menyatakan bahawa Persona mengilhamkan aspek pergerakan kamera, menu dan persembahan dinamik, tetapi keseluruhan gaya seni dan pelaksanaan kekal unik.
Dunia terbuka Ekspedisi 33 membolehkan kawalan pemain sepenuhnya. Pemain boleh menukar ahli parti secara bebas dan menggunakan kebolehan melintasi unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche juga menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan strategi yang tidak konvensional, dengan menyatakan harapannya bahawa pemain akan "memecahkan permainan dengan binaan gila."
Pasukan pembangunan, dalam siaran Blog PlayStation, menyatakan cita-cita mereka untuk mencipta permainan yang berkesan seperti permainan klasik yang memberi inspirasi kepada mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.