Witcher 3의 무대 뒤에서 : CDPR이 오픈 월드 이야기 도전 과제를 극복하는 방법
작가: Audrey
Mar 25,2025
최근 인터뷰에서 Witcher 3의 전 Lead Quest Designer 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red가 펼쳐지는 이야기가 개방형 환경과 완벽하게 통합 될 수 있는지에 대한 의심을 불러 일으켰다.
이미지 : steamcommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz는“우리가 한 일을 시도하기 위해 감히 시도한 것은 거의 없다. 일반적으로 The Witcher 2와 같은 복도와 같은 구조로 선형 RPG를 위해 예약 된 광대 한 스토리 텔링 기술을 혼합하고 개방형 경험에 맞게 적응한다.
처음에 CDPR은 이야기의 야심 찬 범위가 오픈 월드 디자인과 충돌 할 수 있다고 우려했습니다. 이러한 예약에도 불구하고 개발 팀은 위험을 감수하기로 결정하여 궁극적으로 가장 유명한 RPG 중 하나 인 Witcher 3을 제작했습니다. 오늘날 Tomaszkiewicz는 현재 Dawnwalker의 피를 개발하고있는 Rebel Wolves의 팀을 이끌고 있습니다. 어두운 판타지 테마와 함께 대체 중세 동유럽에 위치한 게임은 뱀파이어를 중심으로합니다.
Dawnwalker의 Blood는 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼을 위해 개발 중입니다. 공식 출시 날짜는 발표되지 않았지만 팬들은 이번 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.