《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

作者: Audrey Mar 25,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享说,CD Projekt Red最初对庞大的叙事是否可以与开放世界的环境无缝集成,这引起了人们的怀疑。

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2,并调整它们以适合开放世界的体验,” Mateusz Tomaszkiewicz。

最初,CDPR担心故事的雄心勃勃的范围可能与开放世界的设计相抵触。尽管有这些保留,开发团队还是决定冒险冒险,最终制作了有史以来最受欢迎的RPG之一 - 巫师3。今天,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)领导着目前正在发展DawnWalker血液的Rebel Wolves团队。游戏以黑暗幻想主题为中世纪的替代中世纪,围绕吸血鬼。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未宣布官方发布日期,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。