元アンナプルナインタラクティブチームが買収したプライベート部門
著者: Eric
Feb 10,2025
Annapurna Interactiveの元従業員は、以前はTake-Two Interactiveの所有権の下でゲームスタジオであるPrivate Divisionの運用上の手綱を取得しました。 これは、2024年9月にAnnapurna Interactiveスタッフの大幅な出国に続き、Annapurna PicturesのCEO Megan Ellisonとの交渉の失敗に起因します。
Annapurna Interactiveは、内部再編の前に、Stray 、 Kentucky Route Zero 、およびエディスフィンチなど、いくつかの批評家に称賛されたゲームを公開しました。
2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月にTake-Two Interactiveによって販売されました。当初は非公開であり、その後、ほとんどのスタッフがレイオフされました。 ジャーナリストのジェイソン・シュライアーによると、買収事業体はオースティンに本拠を置くプライベートエクイティ会社であるハヴェリ・インベストメンツだと伝えられています。 ハヴェリと元アンナプルナの従業員は、プライベート部門の既存のポートフォリオを管理するための合意を築いたと伝えられています。、およびゲームフリークからの発表されていないプロジェクト。 民間部門の移行は業界の不安定性を反映しています 2024年9月のアナプルナのインタラクティブな従業員の出発は、CEOのミーガン・エリソンとの会談の崩壊に続きました。 Haveliの買収は約20人の民間部門の従業員を維持しましたが、一部の人々は、次のAnnapurnaチームに対応するために手放されると予想されています。 潜在的な新しいIPまたはプロジェクトを含む結合されたエンティティの将来の方向性は、その正式名と全体的なミッションと同様に不確実なままです。
アナプルナと民間部門の資産のこの合併は、ゲーム業界の不安定な状態を強調しています。 近年、広範なレイオフとスタジオの閉鎖が目撃されており、避難民の開発者のあるグループが本質的に別のグループを吸収している気候を作り出しています。この状況は、特に投資家が高リスクの大規模なプロジェクトにますます警戒するようになるにつれて、業界の激しい性質を例示しています。