แผนกเอกชนที่ได้มาจากอดีตทีมอินเทอร์แอคทีฟของ Annapurna

ผู้เขียน: Eric Feb 10,2025

แผนกเอกชนที่ได้มาจากอดีตทีมอินเทอร์แอคทีฟของ Annapurna

สรุป

อดีตพนักงานของ Annapurna Interactive ได้รับสายบังเหียนปฏิบัติการของ Division Private ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมก่อนหน้านี้ภายใต้การเป็นเจ้าของ Take-Two Interactive สิ่งนี้เป็นไปตามการอพยพที่สำคัญของเจ้าหน้าที่อินเทอร์แอคทีฟของ Annapurna ในเดือนกันยายน 2567 เกิดจากการเจรจาที่ล้มเหลวกับ Megan Ellison CEO ของ Annapurna Pictures

Annapurna Interactive ก่อนการปรับโครงสร้างภายในได้ตีพิมพ์เกมที่ได้รับการยกย่องหลายเกมรวมถึง จรจัด , Kentucky Route Zero และ สิ่งที่เหลืออยู่ของ Edith Finch

แผนกเอกชนก่อตั้งขึ้นในปี 2560 ขายโดย Take-Two Interactive ในเดือนพฤศจิกายน 2567 ผู้ซื้อเริ่มแรกไม่เปิดเผยต่อมาได้ปลดพนักงานส่วนใหญ่ Jason Schreier นักข่าวระบุว่ากิจการที่ได้มานั้นมีรายงานว่า Haveli Investments ซึ่งเป็น บริษัท เอกชนที่ตั้งอยู่ในออสติน Haveli และอดีตพนักงาน Annapurna ได้ปลอมแปลงข้อตกลงในการจัดการพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของแผนกเอกชนซึ่งครอบคลุมชื่อเช่น นิทานของ Shire (มีนาคม 2025 รีลีส) และโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจากเกม Freak

การเปลี่ยนแปลงของแผนกเอกชนสะท้อนให้เห็นถึงความไม่แน่นอนของอุตสาหกรรม

เดือนกันยายน 2567 การออกเดินทางของพนักงานแอนนาพูร์นาอินเทอร์แอคทีฟส่วนใหญ่ตามมาด้วยการพูดคุยกับซีอีโอเมแกนเอลลิสัน ในขณะที่การซื้อกิจการของ Haveli ยังคงมีพนักงานฝ่ายเอกชนประมาณยี่สิบคน แต่คาดว่าจะถูกปล่อยให้ไปรองรับทีม Annapurna ที่เข้ามา ทิศทางในอนาคตของเอนทิตีรวมรวมถึง IP หรือโครงการใหม่ที่มีศักยภาพยังคงไม่แน่นอนเช่นเดียวกับชื่อทางการและภารกิจโดยรวม

การควบรวมกิจการของ Annapurna และสินทรัพย์ของแผนกเอกชนนี้เป็นการตอกย้ำสถานะที่ผันผวนของอุตสาหกรรมเกม ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางและการปิดสตูดิโอสร้างสภาพภูมิอากาศที่กลุ่มนักพัฒนาเกมที่พลัดถิ่นกลุ่มหนึ่งกำลังดูดซับอีกกลุ่มหนึ่ง สถานการณ์นี้เป็นตัวอย่างของธรรมชาติของอุตสาหกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนักลงทุนระวังโครงการที่มีความเสี่ยงสูงและมีขนาดใหญ่มากขึ้น