Private Division overgenomen door voormalig Annapurna Interactive Team

Auteur: Eric Feb 10,2025

Private Division overgenomen door voormalig Annapurna Interactive Team

Samenvatting

Voormalige werknemers van Annapurna Interactive hebben de operationele teugels van de privédivisie verworven, een gamingstudio die eerder onder het eigendom van Take-Two Interactive is. Dit volgt op een belangrijke uittocht van Annapurna Interactive -personeel in september 2024, als gevolg van mislukte onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.

Annapurna interactief, voorafgaand aan de interne herstructurering, publiceerde verschillende veelgeprezen games, waaronder verdwaald , Kentucky Route Zero , en wat er overblijft van Edith Finch .

Private Division, opgericht in 2017, werd verkocht door Take-Two Interactive in november 2024. De koper, aanvankelijk niet bekendgemaakt, ontslagen vervolgens het grootste deel van zijn personeel. Volgens journalist Jason Schreier is de overnemende entiteit naar verluidt Haveli Investments, een in Austin gevestigd private equity-bedrijf. Haveli en de voormalige medewerkers van Annapurna hebben naar verluidt een overeenkomst gesloten om de bestaande portfolio van de particuliere divisie te beheren, die titels omvatten zoals de verwachte [🎜 🎜] verhalen van de Shire (maart 2025 release), het langlopende kerbalruimteprogramma , en een onaangekondigd project van Game Freak.

De overgang van particuliere divisie weerspiegelt de instabiliteit van de industrie [🎜 🎜 🎜]

Het vertrek van september 2024 van de meeste interactieve werknemers van Annapurna volgde een uitsplitsing in gesprekken met CEO Megan Ellison. Terwijl de acquisitie van Haveli ongeveer twintig werknemers van de privédivisie behield, wordt van sommige verwacht dat ze worden losgelaten om het inkomende Annapurna -team te huisvesten. De toekomstige richting van de gecombineerde entiteit, inclusief potentiële nieuwe IP of projecten, blijft onzeker, net als de officiële naam en de algemene missie.

Deze fusie van de activa van Annapurna en de particuliere divisie onderstreept de vluchtige staat van de gaming -industrie. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen, waardoor een klimaat ontstaat waarbij een groep ontheemde game -ontwikkelaars in wezen een andere absorbeert. Deze situatie is een voorbeeld van het moordende karakter van de industrie, met name omdat beleggers in toenemende mate op hun hoede worden voor risicovolle, grootschalige projecten.