Pribadong Dibisyon na nakuha ng dating koponan ng Interactive na Annapurna

May-akda: Eric Feb 10,2025

Pribadong Dibisyon na nakuha ng dating koponan ng Interactive na Annapurna

Buod

Ang mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ay nakuha ang pagpapatakbo ng pribadong dibisyon, isang studio sa paglalaro na dati sa ilalim ng pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Sinusundan nito ang isang makabuluhang paglabas ng Annapurna Interactive Staff noong Setyembre 2024, na nagmula sa nabigo na negosasyon sa Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.

Annapurna Interactive, bago ang panloob na pagsasaayos nito, nai -publish ang ilang mga critically acclaimed na mga laro, kasama ang na naliligaw , Kentucky ruta zero , at kung ano ang nananatiling Edith Finch .

Pribadong Dibisyon, na itinatag noong 2017, ay naibenta ng Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024. Ang mamimili, sa una ay hindi natukoy, kasunod na tinanggal ang karamihan sa mga kawani nito. Ayon sa mamamahayag na si Jason Schreier, ang pagkuha ng entidad ay naiulat na Haveli Investments, isang firm na pribadong equity firm na nakabase sa Austin. Si Haveli at ang dating mga empleyado ng Annapurna ay naiulat na gumawa ng isang kasunduan upang pamahalaan ang umiiral na portfolio ng pribadong dibisyon, na sumasaklaw sa , at isang hindi inihayag na proyekto mula sa freak ng laro. Ang paglipat ng pribadong dibisyon ay sumasalamin sa kawalang -tatag ng industriya

Ang pag -alis ng Setyembre 2024 ng karamihan sa mga empleyado ng Annapurna Interactive ay sumunod sa isang pagkasira sa mga pakikipag -usap sa CEO na si Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ay nagpapanatili ng humigit -kumulang dalawampu't mga empleyado ng pribadong dibisyon, ang ilan ay inaasahang papayagan upang mapaunlakan ang papasok na koponan ng Annapurna. Ang hinaharap na direksyon ng pinagsamang nilalang, kabilang ang mga potensyal na bagong IP o proyekto, ay nananatiling hindi sigurado, tulad ng opisyal na pangalan at pangkalahatang misyon.

Ang pagsasama -sama ng mga ari -arian ng Annapurna at pribadong dibisyon ay binibigyang diin ang pabagu -bago ng estado ng industriya ng paglalaro. Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi sa malawakang paglaho at pagsasara ng studio, na lumilikha ng isang klima kung saan ang isang pangkat ng mga inilipat na mga developer ng laro ay mahalagang sumisipsip ng isa pa. Ang sitwasyong ito ay nagpapakita ng kalikasan ng cutthroat ng industriya, lalo na habang ang mga namumuhunan ay lalong nag-iingat sa mataas na peligro, malakihang mga proyekto.