Private Division, die vom ehemaligen Annapurna Interactive Team erworben wurde

Autor: Eric Feb 10,2025

Private Division, die vom ehemaligen Annapurna Interactive Team erworben wurde

Zusammenfassung

Ehemalige Mitarbeiter von Annapurna Interactive haben die operativen Zügel der privaten Division erworben, ein Gaming-Studio, das zuvor unter dem Eigentum von Take-Two Interactive unterkleidet ist. Dies folgt einem bedeutenden Exodus von Annapurna Interactive -Mitarbeitern im September 2024, der auf gescheiterte Verhandlungen mit Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, zurückzuführen ist.

Annapurna Interactive veröffentlichte vor seiner internen Umstrukturierung mehrere kritisch anerkannte Spiele, darunter

Streuner , Kentucky Route Null und Was überreste von Edith Finch . Die 2017 gegründete Private Division wurde im November 2024 von Take-Two Interactive verkauft. Der Käufer, der zunächst nicht bekannt gegeben wurde, entließ anschließend den größten Teil seiner Mitarbeiter. Laut Journalist Jason Schreier ist das erworbene Unternehmen Berichten zufolge Haveli Investments, ein in Austin ansässiges Private-Equity-Unternehmen,. Haveli und die ehemaligen Annapurna-Mitarbeiter haben Berichten zufolge eine Vereinbarung über die Verwaltung des bestehenden Portfolios der privaten Abteilung geschlossen, die Titel wie die erwarteten Erzählungen des Shires

(März 2025), das langjährige

Kernbal Space Program, umfasst und ein unangekündigtes Projekt von Game Freak. Der Übergang der privaten Division spiegelt die Instabilität der Branche wider

Die Abreise der meisten interaktiven Mitarbeiter von Annapurna im September 2024 folgte einer Aufschlüsselung der Gespräche mit CEO Megan Ellison. Während die Akquisition von Haveli ungefähr zwanzig Mitarbeiter der privaten Abteilung beibehielt, wird erwartet, dass einige entlassen werden, um das eingehende Annapurna -Team aufzunehmen. Die zukünftige Richtung der kombinierten Entität, einschließlich potenzieller neuer IP oder Projekte, bleibt unsicher, ebenso wie der offizielle Name und die allgemeine Mission.

Diese Verschmelzung von Annapurna und Private Divisions Vermögen unterstreicht den volatilen Zustand der Spielebranche. In den letzten Jahren haben weit verbreitete Entlassungen und Studios -Schließungen zu sehen, die ein Klima geschaffen haben, in dem eine Gruppe vertriebener Spieleentwickler im Wesentlichen eine andere absorbiert. Diese Situation veranschaulicht die Verknüpfung der Branche, insbesondere wenn die Anleger zunehmend mit hohen Risikoprojekten mit hohem Risiko vorsichtig werden.