Civ 7 UI:噂が主張するのと同じくらい悪いですか?

著者: Ethan Apr 23,2025

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ 7のDeluxe Editionは市場に出回っており、ユーザーインターフェイス(UI)やその他の認識されている欠点に関するオンラインディスカッションの急増を引き起こしています。しかし、UIはインターネットが示唆するように本当に問題がありますか?ゲームのUIコンポーネントをさらに深く掘り下げ、これらの批判の妥当性を評価しましょう。

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Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

DeluxeやFounder's Editionの所有者はわずか1日で利用できるCiv 7は、特にUIと特定の生活の質の機能がないことに関して、すでに批判に直面しています。批判者のコーラスに参加するのは簡単ですが、UIが本当にそのような厳しい判断に値するかどうかを判断するには、よく見える必要があります。 UIを分析し、4xゲームインターフェイスの標準に対して評価しましょう。

何が良い4X UIを作るのですか?

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優れた4x UIを定義することは簡単ではありません。デザインの原則は、ゲームの特定のニーズとスタイルによって異なる可能性があるためです。ただし、専門家は、さまざまな4Xゲームで効果的である傾向がある重要な要素を特定しています。これらの基準に対してCiv 7のUIを評価しましょう。

情報階層をクリアします

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適切に設計された4x UIは、ゲームプレイとの関連性に基づいて情報を優先順位付けする必要があります。必須のリソースとメカニックに簡単にアクセスできるはずですが、それほど重要でない情報は利用できませんが、圧倒的ではありません。

たとえば、嵐の建築情報メニューに対して、この原則を例示しています。各建物のメニューは、使用頻度によって情報をグループ化するタブに整理されているため、プレイヤーがリソースを効率的に管理しやすくなります。

それでは、Civ 7のリソースUIを調べてみましょう。収入、利回り、費用のドロップダウンを備えた構造化されたテーブル形式で帝国全体にリソース割り当てを表示します。 UIは、地区と市による詳細な内訳を提供していますが、これは役立ちます。ただし、特定の地区または六角形がリソース生成に貢献している特定の地区を特定するために必要な粒度が不足しており、すべての費用の包括的な内訳を提供しません。機能的ですが、Civ 7のリソースUIはより詳細な情報の恩恵を受ける可能性があります。

効果的で効率的な視覚指標

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アイコンやカラーコーディングなどの視覚インジケーターは、4xゲームで情報をすばやく伝えるために重要です。 Stellarisのアウトライナーは、視覚的な手がかりを使用して、調査船の状態と植民地のニーズを一目で示すことを使用して、素晴らしい例です。

Civ 7は、図像学と数値データを使用してリソースを表します。これには、タイルの収量と決済の実行可能性に役立つオーバーレイが含まれています。ただし、アピールや観光のようなレンズからの特定のレンズの欠如、およびカスタマイズ可能なマップピンの欠如は、顕著な欠点です。 Civ 7の視覚指標は効果がないが、プレーヤーエクスペリエンスを向上させるために強化することができる。

オプションの検索、フィルタリング、ソート

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ゲームが複雑になるにつれて、情報を検索、フィルタリング、およびソートする能力が不可欠になります。プレイヤーが特定のリソースまたはマップ機能を見つけることを可能にするCiv 6の検索機能は、効率のモデルです。

残念ながら、Civ 7にはこの重要な検索機能が欠けており、使いやすさに大きな影響を与えます。プレイヤーは、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させる機能であるマップ上の特定の要素をすばやく見つける方法が残りません。うまくいけば、将来の更新がこの問題に対処することを願っています。

設計と視覚的な一貫性

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UIの視覚設計と一貫性は、プレーヤーのエンゲージメントに不可欠です。 Civ 6のUIは、地図作成スタイルを備えたもので、ゲームの美学とシームレスに統合し、全体的な体験を向上させます。

Civ 7は、抑制されたカラーパレットと単純化された図像を使用して、よりミニマリストで洗練された外観を選択します。このデザインの選択は、ゲームのレガリティと洗練というテーマと一致していますが、その繊細さのためにすべてのプレイヤーと共鳴しない場合があります。 UIのデザインは、アマチュアではなく、Civ 6のより活気のあるスタイルよりも魅力的でない人がいると思われる意図的な選択です。

それで、評決は何ですか?

それは最高ではありませんが、そのような不承認にふさわしくありません

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

優れた4xインターフェイスの重要な基準に対してCiv 7のUIを評価した後、改善の余地がある間、それはいくつかの主張ほど悪くないことは明らかです。検索機能の欠如は重要な監視ですが、リソース表示や視覚インジケーターなど、UIの他の側面は、模範的ではないにしても機能的です。

ゲームの全体的な強みはUIの不完全さを上回り、将来の更新とプレーヤーのフィードバックにより、Civ 7のUIは大幅に向上する可能性があります。現在の状態では、クラスで最高ではありませんが、災害からはほど遠いものがあります。

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