Civ 7 UI: So schlimm, wie Gerüchte behaupten?

Autor: Ethan Apr 23,2025

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Die Deluxe Edition von Civ 7 hat gerade auf den Markt gekommen und hat eine Reihe von Online -Diskussionen über die Benutzeroberfläche (UI) und andere wahrgenommene Mängel ausgelöst. Aber ist die Benutzeroberfläche wirklich so problematisch, wie das Internet vorschlägt? Lassen Sie uns tiefer in die UI -Komponenten des Spiels eintauchen und die Gültigkeit dieser Kritikpunkte bewerten.

← Kehren Sie zu Sid Meiers Zivilisation VII Hauptartikel zurück

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

CIV 7, der nur einen Tag für Deluxe- und Founder-Besitzer für Besitzer erhältlich ist, ist bereits kritisiert, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche und das Fehlen bestimmter Lebensqualität. Während es einfach ist, sich dem Chor der Kritiker anzuschließen, ist ein genauerer Blick erforderlich, um festzustellen, ob die Benutzeroberfläche wirklich ein solches hartes Urteilsvermögen verdient. Lassen Sie uns die Benutzeroberfläche analysieren und sie anhand der Standards einer guten 4x -Spielschnittstelle bewerten.

Was macht eine gute 4x -Benutzeroberfläche aus?

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Das Definieren einer guten 4x -Benutzeroberfläche ist nicht einfach, da die Designprinzipien je nach den spezifischen Bedürfnissen und dem Stil des Spiels variieren können. Experten haben jedoch wichtige Elemente identifiziert, die in verschiedenen 4x -Spielen in der Regel wirksam sind. Bewerten wir die Benutzeroberfläche von Civ 7 gegen diese Kriterien.

Informationen löschen Hierarchie

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Eine gut gestaltete 4x-Benutzeroberfläche sollte Informationen basierend auf ihrer Relevanz für das Gameplay priorisieren. Wesentliche Ressourcen und Mechaniker sollten leicht zugänglich sein, während weniger kritische Informationen verfügbar sein sollten, aber nicht überwältigend sind.

Zum Beispiel veranschaulichen Sie gegen die Gebäude -Info -Menüs des Sturms dieses Prinzip. Das Menü jedes Gebäudes ist in Registerkarten organisiert, die nach Häufigkeit der Nutzung gruppieren, was es den Spielern einfach macht, ihre Ressourcen effizient zu verwalten.

Lassen Sie uns nun die Ressourcen -Benutzeroberfläche von Civ 7 untersuchen. Es zeigt die Ressourcenzuweisung über das Imperium in einem strukturierten Tabellenformat mit Dropdowns für Einkommen, Erträge und Ausgaben an. Die Benutzeroberfläche bietet detaillierte Auseinandersetzungen nach Distrikt und Stadt, was hilfreich ist. Es fehlt jedoch die Granularität, die erforderlich ist, um festzustellen, welche spezifischen Distrikte oder Fecken zur Ressourcengenerierung beitragen, und bietet keinen umfassenden Aufschlüsselung aller Ausgaben. Während der Funktionsweise von Civ 7 von Civ 7 von detaillierteren Informationen profitieren kann.

Effektive und effiziente visuelle Indikatoren

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Visuelle Indikatoren wie Symbole und Farbcodierung sind entscheidend, um Informationen in einem 4x -Spiel schnell zu vermitteln. Stellaris 'Outliner ist ein gutes Beispiel, das visuelle Hinweise verwendet, um den Status von Umfrageschiffen und die Bedürfnisse von Kolonien auf einen Blick zu zeigen.

Civ 7 verwendet Ikonographie und numerische Daten, um Ressourcen darzustellen, und enthält nützliche Überlagerungen für Fliesenerträge und die Lebensfähigkeit der Abrechnung. Das Fehlen bestimmter Linsen von CIV 6, wie z. Während die visuellen Indikatoren von Civ 7 nicht unwirksam sind, könnten sie verbessert werden, um die Spielererfahrung zu verbessern.

Suchen, Filtern und Sortieroptionen

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Wenn die Spiele in Komplexität wachsen, wird die Fähigkeit, Informationen zu suchen, zu filtern und zu sortieren, von entscheidender Bedeutung. Die Suchfunktion von CIV 6, mit der Spieler bestimmte Ressourcen oder Kartentafelungen finden können, ist ein Effizienzmodell.

Leider fehlt Civ 7 diese entscheidende Suchfunktion, die die Benutzerfreundlichkeit erheblich beeinflusst. Spieler bleiben ohne Möglichkeit, bestimmte Elemente auf der Karte schnell zu finden, eine Funktion, die das Spielerlebnis erheblich verbessern könnte. Hoffentlich werden zukünftige Updates dieses Problem behandeln.

Design und visuelle Konsistenz

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Das visuelle Design und die Konsistenz einer Benutzeroberfläche sind entscheidend für das Engagement der Spieler. Die Benutzeroberfläche von Civ 6 mit seinem kartografischen Stil integriert sich nahtlos in die Ästhetik des Spiels und verbessert das Gesamterlebnis.

Civ 7 entpasst ein minimalistischeres und anspruchsvolleres Aussehen unter Verwendung einer zurückhaltenden Farbpalette und einer vereinfachten Ikonographie. Während diese Designauswahl das Thema Regalität und Verfeinerung des Spiels übereinstimmt, kann sie aufgrund seiner Subtilität möglicherweise nicht mit allen Spielern in Resonanz stehen. Das Design der Benutzeroberfläche ist nicht amateurhaft, sondern eine absichtliche Entscheidung, die einige weniger ansprechend finden als Civ 6s lebendigerer Stil.

Was ist das Urteil?

Es ist nicht das Beste, aber die Verantwortung für eine solche Missbilligung

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Nach der Bewertung der Benutzeroberfläche von Civ 7 gegen die wichtigsten Kriterien für eine gute 4 -fache Schnittstelle ist klar, dass es zwar Verbesserungsraum hat, es jedoch nicht annähernd so schlimm ist, wie einige behaupten. Das Fehlen einer Suchfunktion ist ein erhebliches Versehen, aber andere Aspekte der Benutzeroberfläche, wie z. B. ihre Ressourcenanzeige und visuelle Indikatoren, sind funktional, wenn nicht beispielhaft.

Die allgemeinen Stärken des Spiels überwiegen die Unvollkommenheiten der UI, und mit zukünftigen Updates und dem Feedback der Spieler könnte sich die UI von Civ 7 erheblich verbessern. In seinem gegenwärtigen Zustand ist es nicht das beste der Klasse, aber es ist weit von der Katastrophe entfernt, die manche es geschafft haben.

← Kehren Sie zu Sid Meiers Zivilisation VII Hauptartikel zurück

Sid Meiers Zivilisation VII Ähnliche Spiele

Game8 -Spiele