Bruce Nesmith, il designer di giochi senior dietro l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso il suo timore reverenziale al lavoro di Bethesda e Virtuos sul nuovo Oblivion Remastered. In una conversazione con Videogamer , Nesmith ha rivelato che lo sforzo ha messo a reimmaginare ogni aspetto di Cirodiil è stato a dir poco sorprendente. Ha sottolineato il "sangue, il sudore e le lacrime" che sono entrati nel gioco originale, rendendo l'aggiornamento completo ancora più impressionante.
"Suppongo che questo sarebbe stato un aggiornamento della trama", ha ammesso Nesmith. "Non pensavo davvero che sarebbe stata la revisione completa che hanno annunciato che fosse ... Non avrei battuto un occhio a questo. Ma per rifare completamente le animazioni, il sistema di animazione, inserito nel motore Unreal, cambia il sistema di livellamento, cambia l'interfaccia utente. Significa, questo è toccando ogni parte del gioco."
Nonostante nessuna menzione ufficiale di Bethesda prima del suo lancio a sorpresa, i fan sono stati straordinariamente positivi per i vasti cambiamenti. Dai piccoli miglioramenti visivi a significative regolazioni di gioco, tra cui un nuovo meccanico di sprint e un sistema di livellamento rinnovato, molti ritengono che Oblivion Remaster sia più vicino a un remake che a un semplice rimaster. Nesmith concorda, suggerendo che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente la scala dell'aggiornamento. Ha proposto "Oblivion 2.0" come una descrizione più adatta, sottolineando il livello sbalorditivo di rimasterizzazione coinvolta.
"È una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione", ha aggiunto Nesmith. "Ha quasi bisogno della sua parola, francamente. Non sono sicuro che Remaster renda in realtà giustizia."
In ulteriori discussioni, il Nesmith ha ribadito il suo punto di vista, affermando: "Il più vicino che potrebbe venire [a categorizzarlo] è Oblivion 2.0".
Mentre la comunità celebra il meticoloso lavoro su Oblivion Remastered, Bethesda ha condiviso la sua prospettiva sul progetto. In una dichiarazione sui social media, lo studio ha chiarito che "non ha mai voluto rifare", ma mirava a modernizzare l'esperienza sia per il ritorno che per i nuovi giocatori, preservando l'essenza del gioco originale, delle verruche e tutto il resto .
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha letto la dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo rimaste è, che non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e rilasciato ieri in una mossa a sorpresa da Bethesda. I giocatori possono immergersi nel mondo rinnovato di Cyrodiil su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Abbonati possono godertelo senza costi aggiuntivi. La comunità di modding ha anche risposto con entusiasmo a questo lancio inaspettato.
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