Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte à Bethesda et Virtuos sur l'oubli récemment libéré. Dans une conversation avec Videogamer , Nesmith a révélé que l'effort déployé pour réinventer tous les aspects de Cyrodiil était tout simplement étonnant. Il a souligné le "sang, la sueur et les larmes" qui sont entrés dans le jeu original, ce qui rend la mise à jour complète encore plus impressionnante.
"Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture", a admis Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau, changer l'interface utilisateur. Je veux dire, c'est, vous touchez chaque partie du jeu."
Malgré aucune mention officielle de Bethesda avant son lancement de surprise, les fans ont été extrêmement positifs sur les changements importants. Des améliorations visuelles mineures aux ajustements de gameplay importants, y compris un nouveau mécanicien de sprint et un système de nivellement remanié, beaucoup estiment que l'oubli remasterisé est plus proche d'un remake qu'un simple remaster. Nesmith conclut, suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas capturer complètement l'échelle de la mise à jour. Il a proposé "Oblivion 2.0" comme une description plus appropriée, mettant l'accent sur le niveau stupéfiant de remastering impliqué.
"C'est une quantité stupéfiante de remastering", a ajouté Nesmith. "Il a presque besoin de son propre mot, très franchement. Je ne suis pas sûr que Remaster lui rend en justice."
Dans des discussions plus approfondies, Nesmith a réitéré son point de vue, déclarant: "Le plus proche qui pourrait être [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0."
Alors que la communauté célèbre le travail méticuleux sur Oblivion Remastered, Bethesda a partagé sa perspective sur le projet. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé qu'il "n'a jamais voulu refaire" l'oubli mais visait à moderniser l'expérience pour le retour et les nouveaux joueurs, en préservant l'essence du jeu original, des verrues et tout .
"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", indique la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été dévoilé et libéré hier dans une décision surprise de Bethesda. Les joueurs peuvent plonger dans le monde remanié de Cyrodiil sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a également répondu avec enthousiasme à ce lancement inattendu.
Pour une plongée profonde dans ce que Oblivion Remastered offre, consultez notre guide complet. Il comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, des choses à faire en premier et bien plus encore.