"Oblivion Designer elogia a remasterização de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"

Autor: Olivia May 23,2025

Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou sua reverência no trabalho de Bethesda e Virtuos no recém -lançado Oblivion Remastered. Em uma conversa com o Videogamer , Nesmith revelou que o esforço fez para reimaginar todos os aspectos de Cyrodiil não era nada menos que surpreendente. Ele enfatizou o "sangue, suor e lágrimas" que entrou no jogo original, tornando a atualização abrangente ainda mais impressionante.

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"Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", admitiu Nesmith. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram isso ... eu não teria atingido um olho nisso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, colocar o motor irreal, mudar o sistema de nivelamento, mudar a interface do usuário. Quero dizer, isso está tocando todas as partes do jogo".

Apesar de nenhuma menção oficial da Bethesda antes de seu lançamento surpresa, os fãs foram extremamente positivos sobre as extensas mudanças. De aprimoramentos visuais menores a ajustes significativos de jogabilidade, incluindo um novo mecânico de sprint e sistema de nivelamento renovado, muitos acham que o Oblivion remasterizado está mais próximo de um remake do que uma mera remasterização. Nesmith concorda, sugerindo que o termo "remasterização" pode não capturar completamente a escala da atualização. Ele propôs "Oblivion 2.0" como uma descrição mais adequada, enfatizando o nível impressionante de remasterização envolvido.

"Essa é uma quantidade impressionante de remasterização", acrescentou Nesmith. "Isso quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".

Em mais discussões, Nesmith reiterou sua opinião, afirmando: "O mais próximo que poderia chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".

Enquanto a comunidade celebra o meticuloso trabalho sobre o Oblivion remasterizado, a Bethesda compartilhou sua perspectiva sobre o projeto. Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que "nunca quis refazer" o Oblivion, mas teve como objetivo modernizar a experiência para os novos jogadores de retorno e novos, preservando a essência do jogo original, verrugas e tudo .

"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", dizia a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".

O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi revelado e lançado ontem em uma jogada surpresa de Bethesda. Os jogadores podem mergulhar no mundo renovado de Cyrodiil no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate assinantes podem aproveitar sem custo adicional. A comunidade de modding também respondeu com entusiasmo a este lançamento inesperado.

Para um mergulho profundo no que o Oblivion remasterizou oferece, confira nosso guia abrangente. Ele inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.