“遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

作者: Olivia May 23,2025

布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始《长老卷轴:遗忘》背后的高级游戏设计师,他在贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)对新发布的《遗忘》(Oblivion)的作品表示敬畏。 Nesmith在与视频游戏的对话中透露,重新想象Cyrodiil的各个方面所付出的努力简直令人惊讶。他强调了原始游戏中的“血液,汗水和眼泪”,使全面的更新更加令人印象深刻。

Nesmith承认:“我认为这将是纹理更新。” “我并不是真的认为这将是他们宣布的全面大修……我不会对此表示关注。但是,要完全重做动画,动画系统,放置在不真实的引擎中,更改级别的系统,更改用户界面。我的意思是,我的意思是,您会感动游戏的每个部分。”

尽管贝塞斯达(Bethesda)在出人意料的推出之前没有正式提及,但粉丝们对广泛的变化持积极态度。从较小的视觉增强到重大的游戏调整,包括新的Sprint机械师和改进的水平系统,许多人认为遗忘重新制作的重新制作比单纯的重新制作更接近翻拍。 Nesmith同意,表明“重新制作”一词可能无法完全捕获更新的规模。他提出“ Oblivion 2.0”是一个更合适的描述,强调了涉及的重新制作的惊人水平。

Nesmith补充说:“这是一个惊人的重新制作。” “坦率地说,它几乎需要自己的话。我不确定Remaster实际上是公正的。”

在进一步的讨论中,Nesmith重申了他的观点,并指出:“最接近[分类]的最接近的是遗忘2.0。”

当社区庆祝对《遗忘》修复的细致工作时,贝塞斯达已经对该项目分享了其观点。在社交媒体的声明中,该工作室澄清说,它“从不想重塑”遗忘,但旨在使回归和新玩家的体验现代化,并保留原始游戏,疣和所有人的本质。

贝塞斯达(Bethesda)的声明写道:“我们知道,许多长期的粉丝将很高兴重新审视遗忘和西罗迪尔(Cyrodiil)的土地。” “但是也有很多从未玩过的人。多年来,您给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时,您都会觉得自己是第一次体验到它。”

上古卷轴IV:《遗忘》重制的重新制作已揭幕,并于昨天被贝塞斯达(Bethesda)惊讶地释放。玩家可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S系列X和S Xbox Game Pass Pass Ultimate订阅者的情况下深入研究Cyrodiil的经过改进的世界。改装社区也对这一意外发射充满热情地做出了反应。

要深入了解《遗忘》重新制作提供的内容,请查看我们的综合指南。它包括一个宽敞的互动地图,主要任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情等等的提示。