"Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

Tác giả: Olivia May 23,2025

Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình trước tác phẩm của Bethesda và Virtuos về The Ordion được phát hành. Trong một cuộc trò chuyện với Videogamer , Nesmith tiết lộ rằng nỗ lực đưa ra để tái hiện mọi khía cạnh của Cyrodiil không có gì đáng kinh ngạc. Ông nhấn mạnh "máu, mồ hôi và nước mắt" đã đi vào trò chơi gốc, khiến bản cập nhật toàn diện trở nên ấn tượng hơn.

Chơi

"Tôi đã cho rằng đây sẽ là một bản cập nhật kết cấu", Nesmith thừa nhận. "Tôi không thực sự nghĩ rằng nó sẽ là đại tu hoàn chỉnh mà họ đã tuyên bố là ... Tôi sẽ không đánh dấu vào đó. Nhưng để làm lại hoàn toàn hoạt hình, hệ thống hoạt hình, đặt vào động cơ không thực, thay đổi hệ thống san lấp mặt bằng, thay đổi giao diện người dùng.

Mặc dù không có đề cập chính thức từ Bethesda trước khi ra mắt bất ngờ, người hâm mộ vẫn cực kỳ tích cực về những thay đổi rộng rãi. Từ các cải tiến trực quan nhỏ đến các điều chỉnh chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một cơ chế chạy nước rút mới và hệ thống san lấp được tân trang lại, nhiều người cảm thấy rằng OBRIVION Remastered gần với bản làm lại hơn là một bản remaster đơn thuần. Nesmith đồng tình, cho thấy thuật ngữ "remaster" có thể không nắm bắt hoàn toàn quy mô của bản cập nhật. Ông đề xuất "Oblivion 2.0" như một mô tả phù hợp hơn, nhấn mạnh mức độ đáng kinh ngạc của việc làm lại liên quan.

"Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại," Nesmith nói thêm. "Nó gần như cần từ riêng của nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc Remaster thực sự làm điều đó công bằng."

Trong các cuộc thảo luận tiếp theo, Nesmith nhắc lại quan điểm của mình, nói rằng: "gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là quên 2.0."

Khi cộng đồng tôn vinh công việc tỉ mỉ trên Oblivion Remastered, Bethesda đã chia sẻ quan điểm của mình về dự án. Trong một tuyên bố truyền thông xã hội, hãng phim đã làm rõ rằng nó "không bao giờ muốn làm lại" quên lãng nhưng nhằm mục đích hiện đại hóa trải nghiệm cho cả người chơi trở lại và người chơi mới, bảo tồn bản chất của trò chơi gốc, mụn cóc và tất cả .

"Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," tuyên bố của Bethesda. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và phát hành ngày hôm qua trong một động thái bất ngờ của Bethesda. Người chơi có thể đi sâu vào thế giới được tân trang lại của Cyrodiil trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Consercribers có thể thưởng thức nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding cũng đã phản ứng nhiệt tình với sự ra mắt bất ngờ này.

Để biết sâu sắc về những gì mà OBRIVION Remastered cung cấp, hãy xem hướng dẫn toàn diện của chúng tôi. Nó bao gồm một bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, những việc cần làm trước, và nhiều hơn nữa.